Фэндом


Персонаж Насуверс
Арчер

Archer1.png

Archer Shinto Priest.png

FGO Archer Emiya.png

ArcherEMIYAGOStage1.png

ArcherEMIYAGOStage2.png

ArcherEMIYAGOStage3.png

Имя по-японски アーチャー
Также известен как: Wrought Iron Герой, Имитатор (Гильгамеш)
Франшиза: Fate
Появление: All Around Type-Moon
Chibichuki!
Capsule Servant
Carnival Phantasm
Fate/Ace Royal
Fate/Extra CCC
Fate/Grand Order
Fate/hollow ataraxia
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
Fate/stay night
Fate/tiger colosseum / Upper
Fate/Unlimited Codes
Сэйю: Сувабэ Дзюнъити
Тип: Слуга (Мастер: Тосака Рин)

Слуга (Мастер: Главный герой)

Принадлежность: Слуга Тосаки Рин[3]
Классы Слуги: FGO Archer.png FGO Caster.png (F/AR) FGO Berserker.png (F/AR) FGO Assassin.png (F/AR)
Пол: Мужской[1][2][3]
Рост: 187 см[1][2][3]
Вес: 78 кг[1][2][3]
Место рождения: Япония[2][3]
Вооружение: Плащ[1]
Любит: Все виды домашней работы (он это отрицает)[3]
Не нравится: Звание Героя Справедливости[3]
Способности: Возиться с барахлом, все виды работы по дому[3]
Естественные враги: Тосака Рин, Мато Сакура, Илиясвиль фон Айнцберн[3]
Цвет персонажа: Красный[3]

Арчер (アーチャー, Āchā, англ. Archer) — Слуга класса Арчер Тосаки Рин в Пятой Войне Святого Грааля в Fate/stay night. Он один из Слуг Главного героя в конфликтах Grand Order в Fate/Grand Order.

Описание Править

Общее Править

Истинное имя Арчера — ЭМИЯ (エミヤ, EMIYA). Он не является Героическим Духом в том же смысле как и остальные Слуги.[2] Его настоящая личность — Эмия Широ из альтернативной временной линии Fate/stay night, который заключил контракт с Алайей и стал Героическим Духом ЭМИЕЙ. В плату за заключённый контракт, он действует как Хранитель Баланса для всего мира. Арчер был призван в Пятую Войну Святого Грааля, так как всё ещё имел при себе драгоценный камень Тосаки Рин, который та использовала для спасения его жизни в прошлом, после того как он был смертельно ранен Лансером. Таким образом, драгоценность стала катализатором для его вызова. После завершения двух из трёх арок Fate/stay night(Fate, UBW) существует вероятность становления Эмией Широ — Арчером, но шанс этого события максимально приближен к нулю.[4]

Начальные события Войны Святого Грааля Арчера были примерно такими же, что и в мире Fate/stay night, однако, также можно сказать, что «что-то было не так». Последующие события войны прошли примерно в таком же направлении что и в сценарии Fate. Он также призвал Сэйбер и до самого конца сражался вместе с ней, но, в конце концов, осознал, что так и не смог «спасти её сердце». После того, как они уничтожили Грааль и расстались, он продолжил сотрудничать с Рин и отправился в Лондон.[5] В конце концов он начал работать магом-наёмником, поставив себе цель стать героем правосудия. Он упорно самостоятельно тренировался, ради своей мечты о спасении человечества, однако, позже осознал, что его способностей не достаточно для достижения этого и впал в отчаяние. Примерно в двадцать лет, он получил красное одеяние, вероятно, в качестве подарка от Сиэль из Церкви. В какой-то момент они встретились и вступили в битву с существами, похожими на Ангра-Майнью, но был вынужден отступить из-за неспособности противостоять им. Позже, попав в Трон Героев, он узнал, что эти существа являются целью Силы Противодействия.[6]

Archer Shirou contract.png

Эмия Широ заключает контакт с Миром (аниме)

Он принял решение, полностью изменившее всю его жизнь. В плату за спасение жизней сотен погибающих, из-за бедствия, людей, и ради спасения ещё большего количества людских жизней (в качестве Героического Духа после своей смерти) он заключает контракт с Алайей и становится Героем.[7] Тем не менее, несмотря на отчаянные попытки положить конец войне, Арчер был заклеймён как инициатор этой войны и впоследствии был предан и убит своими же союзниками. Впрочем, несмотря на смерть от предательства людей, в которых он верил и коим доверял, Арчер не винит человечество. Однако, «Мир», по иронии даёт ему задание — в качестве Хранителя Баланса — «Убить всех людей в определённом месте, пока человечество, стоящее на пороге полного самоуничтожения, не уничтожило свой вид».[2]

Арчер действительно верил, что он продолжит спасать людские жизни, исполняя долг Героического Духа, но был вынужден, ради человечества в целом, забрать жизни многих людей, что шло наперекор его главное мечте — «спасения всех».

После того как он был вынужден наблюдать за тем, как люди стремятся уничтожить самих себя, после всего этого Арчер разочаровался в человечестве и осознал, что в конце концов его предали собственные идеалы.

Даже зная, что Трон Героев изолирован временем и пространством, Арчер отчаянно верит в то, что его единственная возможность освободиться, это, будучи вызванным в эру, где Эмия Широ всё ещё жив, уничтожить свою прошлую личность, надеясь что двойной парадокс, вызванный смертью Эмии Широ, не успевшего заключить контракт с Алайей, и существованием Эмии Широ (Арчера), в будущем, который уже заключил этот контракт, будет достаточным условием для создания временного парадокса огромных размеров, способного стереть существование Арчера как «Хранителя Баланса».

Внешность Править

  • Без рукавов
  • Без рукавов (Сзади)
  • Повседневная
  • Арчер рыбачит (на фоне).
  • Арчер в прошлой жизни, после Войны Святого Грааля

Широ из Пятой Войны Святого Грааля ниже Арчера приблизительно на 20 см. Неизвестно, связан ли такой быстрый рост с использованием магии, или нет, но именно из-за использования магии проекции, цвет кожи, волос, а также глаз у Арчера отличается от его версии из прошлого.[8][9]

Арчер — Слуга в специальной одежде; Красный Обычный Мистический Код (赤原礼装, Akahara Reisou)). Этот костюм — символ Арчера. Он носит одежду, сделанную из материала, который, по состоянию на текущее время, всё ещё не обнаружен человечеством. Также он носит туфли с металлическими вставками, которые, по всей видимости, скрепляются с его брюками. Его красное одеяние является Святой Плащаницей[10]. Плащаница покрывает его руки и верхнюю часть туловища и украшена перевязью из узлов агэмаки. Плащаница также охватывает его талию и ноги, напоминая юбку. В адаптации Unlimited Blade Works от Ufotable, показано, что в своём прошлом, Арчер носил плащ бледного цвета.

В Fate/hollow ataraxia неофицальная одежда Арчера состояла из простой черной рубашки и черных брюк. Когда он занимался рыболовством, Арчер носит свою одежду без Плащаницы, красную длинную куртку и красную шапку.

Личность Править

Личность Арчера весьма противоречива. Он может казаться циничным и нигилистическим человеком, в то же время оставаясь преданным защитником. Он не лжёт, но хранит свои секреты, раскрывая лишь половину правды. Он может показаться приятным человеком, но чаще всего закончит разговор на саркастической нотке, что особенно заметно если попросить у него совета. Он не может одобрить идеал Широ, Героя Справедливости, в связи с собственным горьким опытом, но и не может отрицать этот идеал по тем же причинам.

После призыва, он объясняет Рин, что его память спутана из-за незавершённости его призыва, но это лишь половина правды. Он смог чётко оценить ситуацию в ночь своего призыва, искренне веря, что его единственная цель — убить Широ. Он успел забыл имя «Тосака Рин» в течении своей прошлой жизни, но моментально вспоминает всё, когда та представляется перед ним.[9]

Он заявляет, что не обладает памятью Эмии Широ, но он помнит и тот день, когда Эмия Кирицугу спас его жизнь, и свои чувства которые он ощутил при взгляде на улыбку своего спасителя. Он обладает воспоминанием первого призыва Сэйбер, которое он будет помнить «даже если попадёт в глубины ада».

Он не особо интересуется видеоиграми, но он может играть, если они будут запущены.[11]

Роль Править

Fate/stay night Править

Fsn Archer in anime.jpg

Арчер в аниме

В Прологе, Тосака Рин собиралась призвать сильного Слугу класса Сэйбер. Она использовала ожерелье своего отца, наполненное огромным количеством магической энергии, для увеличения шанса призыва Сэйбер. Тем не менее, по неизвестным для неё причинам, ожерелье стало катализатором, который призвал Героического Духа Эмию.

Арчер грубым образом (о чём свидетельствует поломанная мебель и прочий интерьер) призывается в одной из комнат особняка Тосака после завершения процесса призыва. Он разочарован тем какое первое впечатление произвёл на Рин, особенно тем, что она ожидала большего. После установления связи Мастер-Слуга, Арчер начинает сомневаться в Рин как в Мастере. Он оценивает её ценность в качестве Мастера, и даже заявляет, что не будет следовать её приказам, независимо от их важности. Саркастические замечания Арчера сильно злят Рин, из-за чего она использует Командное Заклинание, чтобы заставить Арчера подчинятся ей. Впоследствии, Арчер ругает ей за небрежное отношение к Командным Заклинаниям, и спрашивает: знает ли она их настоящую важность? После того, как конфликт был урегулирован, Арчер соглашается остаться с Рин. Он обвиняет Рин, утверждая, что из-за её незавершённого ритуала призыва его воспоминания довольно смутны. Тем не менее он признаёт её таланты и навыки.

Арчер отправляет осматривать Фуюки, в Рин в качестве гида. В это время Арчер узнаёт, что у Рин нет определённого желание к Святому Граалю, имея лишь желание выиграть его.

Однажды ночью, проинформировав Арчера о странной Замкнутой области вокруг территории школы, Рин направляется в школу в попытке уничтожить её, но сталкивается с другим Слугой, которого она определяет как класса Лансер. Когда Лансер попытался атаковать Рин, вмешивается Арчер. Двое Слуг вступают в бой. Пока Лансер пытается разоружить Арчера, он приходит во всё большее возбуждение от способности Арчера управляться со своими двумя мечами. Их сражение случайно увидел Эмия Широ, впервые став свидетелем сражения двух Героических Духов. Лансер останавливает бой и преследует Широ, Арчер и Рин следуют за ним. Лансер догоняет Широ и пронзает его. Арчер и Рин натыкаются на его тело ученика. Когда они находят Широ, Рин приказывает Арчеру проследить за Лансером, но безуспешно. Рин опознаёт в ученике парня, которого она встречала раньше, и использует на нём магию исцеления. Прежде чем парень приходит в себя, они покидают школу.

После этого, Арчер отдаёт свой собственный кулон, аналогичный кулону Тосаки, обратно Рин, из-за чего она решила, что он вернулся в школу, чтобы забрать его. Вскоре после этого, Арчер и Рин приходят к выводу, что Мастер Лансера узнает, что парень всё ещё жив и решит непременно закончить дело. Они отправляются в пригород, решив защитить его. Тем не менее, прежде чем они проникли на территорию дома, на них напал Слуга, которого Рин определяет как Слугу класса Сэйбер.

Fate Править

ArchervsBerserker.jpg

Сражение Арчера против Берсеркера в Fate

В Fate личность Арчера не раскрыта. Он остаётся безымянным героем, который жертвует своей жизнью с целью дать Рин, Широ и Сэйбер шанс сбежать из особняка Айнцбернов. Перед битвой с Берсеркером, Арчер даёт Широ совет — «Если не можешь победить своего врага, просто представь то, что сможет». Во время битвы он погибает, но перед этим успевает убить Берсеркера шесть раз (пять в аниме), снижая количество жизней врага и ослабляя его Благородный Фантазм «Божья Длань».

Unlimited Blade Works Править

  • Арчер исцеляет Широ в Fate/Stay Night Unlimited Blade Works
  • Арчер улыбается Рин перед своим исчезновением в Unlimited Blade Works

В данной арке, Арчер полностью раскрыт и преследует свою цель-убить Эмию Широ.

Он предаёт Рин и заключает союз с Кастер, объясняя это тем, что последняя имеет больше шансов победить в Войне Святого Грааля.

Затем, после битвы Широ и Рин против Кастер и Кузуки, Арчер предаёт Кастер и её мастера, убивая их обоих, после чего раскрывает свои истинным намерения. Арчеру нужно было освободиться от командных заклинаний Рин, чтобы претворить в жизнь свою главную цель — убийство Эмии Широ. После неудачной дуэли против Сэйбер, которая заключает контракт с Тосакой, получая при этом огромный запас магических сил, Арчер берёт Рин в заложники и отступает в замок Айнцебернов, ожидая встречи с Широ.

Во время происходящего в замке боя между Широ и Арчером, последний проигрывает, правда только потому, что позволил Широ победить, в следствии чего тот пронзает его грудь мечом. Тем не менее, ему удаётся пережить как удар Широ, так и залп Благородного Фантазма Гильгамеша — «Врата Вавилона» который тот открывает по побеждённому Арчеру. Впрочем, ему удаётся пережить эти события, вероятно благодаря способности класса Арчер — «Независимое Действие». Арчер затаивается и в таком состоянии ждёт финальной битвы, где ему удаётся спасти Рин из Святого Грааля и уничтожить зажатого в углу, благодаря Широ, Гильгамеша.

После этих событий, Арчер исчезает во время диалога с Тосакой, с приятной улыбкой на лице, будучи уверенный, что Рин будет опорой для Широ.

В эпилоге арки, Арчер размышляет о своей жизни и приходит к понимаю, что его путь несмотря ни на что, не был ошибкой.

Heaven’s Feel Править

HFArcher.jpg

Изображение Арчера появляющегося перед Широ, когда тот снимает с левой руки Плащаницу

В событиях этого сценария, Арчер оставляет свою идею убийства Широ, с целью бросить свои силы и исполнить свой долг как «Хранителя Баланса», дабы уничтожить мистическую «Тень».

Во время сражения с Альтер-Сэйбер, Истинным Ассасином и «Тенью», Арчер остаётся смертельно раненым. Так как Широ был также ранен во время битвы (остался без левой руки), и отбросил свои идеалы «Героя Справедливости» с целью защитить Сакуру, Арчер решает пойти путём Хранителя Баланса и выбирает путь «Спасения хотя бы одного из них, нежели смерти обоих». Он говорит Котомине, чтобы тот трансплантировал левую руку Арчера Широ, после чего сам исчезает.

После этого, большие количества знания и опыта Арчера передаются Широ, хоть рука Слуги в то же время приносит определённые неудобства.

Последнее появление Арчера в Heaven’s Feel, это появление его изображения перед глазами Широ, когда тот пытается снять с левой руки «Плащаницу Мартина».

Манга Править

В манге Fate/stay night, Арчер следует пути, совмещённому первыми двумя арками новеллы. Он остаётся лояльным Рин, вместо присоединения к Кастер, но продолжает чувствовать плохие эмоции относительно Широ. Впоследствии, он вынужден присоединится к Кастер, так как Соичиро берёт Рин в заложники. После освобождения от контроля Кастер, Арчер возобновляет свой план по убийству Широ. Его останавливает Рин, которая умоляет его не убивать свою прежнюю личность, после чего Арчер меняет своё мнение, решая не убивать Широ, и продолжая играть свою роль Слуги Рин, снова заключая контракт. В конце, во время спасения Широ из особняка Илии, Арчер жертвует собой, чтобы задержать Берсеркера. Ему удаётся забрать половину его жизней.

Fate/hollow Ataraxia Править

FateHollowAtaraxia094.jpg

Рин и Арчер против существ преследующих Широ в Fate/hollow Ataraxia

Когда Рин возвращается обратно в Магическую Ассоциацию на суд, она просит Арчера защищать Фуюки во время своего отсутствия.

Во временной петле, Арчер охраняет мост, соединяющий районы Миями и Синто города Фуюки. Если Широ ночью подходит к мосту, Арчер застреливает его.

После того как Широ/Эвенджер «переобучиваются» магии Проекции, он и Сэйбер выступают против Арчера. Битва начинается с большого расстояния. Арчер выстреливает в них Разбитым Фантазмом Хрунтинг, пока Сэйбер вылетела к Арчеру с помощью Командного Заклинания Широ. Сэйбер побеждает Арчера, пока Широ/Эвенджер отражают Хрунтинг с помощью Ро Аякса. Победа над Арчером предоставляет Широ/Эвенджеру доступ к району Синто ночью. После этого Арчер начал появлятся в Фуюки, и с ним можно взаимодействовать.

В ночь перед последним циклом, Рин и Арчер охраняют мост Фуюки от орды «монстров», не давая тем шансов продолжить погоню за Широ/Эвенджером.

Fate/Unlimited Codes Править

  • Начало
  • Концовка
  • Концовка Рин

В Fate/Unlimited Codes, он известен как Wrought Iron Hero (錬鉄の英雄, Rentetsu no Eiyū). В своём рассказе он говорит, что понимает своё положение во время Войны. Будучи вызваным в Фуюки в Пятую Войну, Арчер воспринимает это как чудо для него — он хочет достичь своей цели, чтобы изменить своё прошлое. Для этого нужно убить Широ и позволить Рин, выиграть Войну Святого Грааля. Он должен обмануть своего Мастера, чтобы сделать это.

Арчер сталкивается с Широ слишком рано, но тот выяснил его личность и бросил ему вызов. Арчер ожидал, что с ним будет бороться Сэйбер, однако Широ решил сделать это сам, как Герой Справедливости. Поскольку борьба превратилась в столкновение их идеалов, Арчер ответил Широ, что его мечта недостижима, если нет сил, чтобы поддержать её и продолжил сражение. Хотя он выигрывал схватку, Арчер намекнул, что не убил Широ и продолжил участвовать в Войне.

Его последним соперником был Гильгамеш. Арчер сказал, что сделает глупость, если он не устранит такого злодея, который сожжёт весь город. Его главная задача — принести Рин победу, но он не может позволить Гильгамешу действовать как тому заблагорассудится и Арчер побеждает Короля Героев. В его финале показано, как через много лет Арчер борется вместе со взрослой Рин против армии големов. Арчер выглядит более веселым и Рин считает, что теперь он круче, чем в их первую встречу.

В финале Рин, Святой Грааль был запечатан Рин. Она превращает Арчера в малую копию. Рин утверждает, что трансформирует его в эту форму, потому что он не помог ей в войне. Арчер сожалеет, что он не уничтожил Святой Грааль.

Серия Fate/tiger colosseum Править

  • Концовка Арчер
  • Концовка Ассасина
  • Концовка Альтер Сэйбер
  • Концовка Тёмной Сакуры
  • Концовка Рин


Серия Fate/Extra Править

Archer (Fate Extra).png

Арчер в Fate/Extra

По сути, не существует альтернативной версии Арчера в Fate/EXTRA вселенной. Не смотря на схожий жизненный опыт, версия Арчера из Extra, заключила контракт с Лунной Клетью, а не с Гайей. Результатом этого оказывается что Арчер является безымянным героем, воплощающим концепцию «Героя Справедливости», в отличии от «Хранителя Баланса» Эмии Широ из оригинальной Fate.[12]

Благодаря колебаниям Лунной Клети в Fate/Extra CCC, оригинальная версия Арчера становится слугой Тосаки Рин. Если свести обе версии в одном месте, по совершающемуся диалогу можно понять, что версия из оригинальной новеллы более цинична, чем версия из Extra.

Capsule Servant Править

Rin celebloomers end.jpg

Концовка Рин & Celebloomers.


Carnival Phantasm Править

Archer Carnival Phantasm.jpg

Арчер в Carnival phantasm

Арчер периодически появляется в Carnival Phantasm. Как и в Fate/Stay Night, он Слуга Рин часто исполняет её приказы. Однако, он действует более беззаботно и комично чем обычно.

Прочие появления Править

В Type-Moon’s April Fools' Day 2009, moon.cinemas.jp — анонс поддельного фильма, пародии на множество фильмов. Он представлен в Dog Fate -DooGSDAY- (いぬふぇいと ―DooGSDAY―, Inu Feito ― DooGSDAY ―).

В April Fools' Day 2010, Tmitter — поддельная социальная онлайн-сеть, пародия на Twitter. Его учётная запись пользователя — @Archer_tm41.

В Type-Moon’s April Fools' Day 2015, Арчер стал частью боевиков Имперского Рима. Его учётная запись в Tmitter — @tmtt15_archer.

Способности Править

Арчер не является обычным Героическим Духом, который почитался как герой, но стал им благодаря его контракту с Алайей как Хранителя Справедливости. Он является Героическим Духом из будущего, так что он не получает какие-либо благословения, которые обычно связаны со славой. Он также не обладает каким-либо Благородным Фантазмом, но его искусственную реальность, Unlimited Blade Works, можно назвать таковым. Он носит плащ и мантию, представляющие из себя первоклассные Концептуальные Оружия, изготовленное из Святой Плащаницы.[10]

Из-за его природы, он не имеет известность, как герой, и он не может быть узнан теми, у кого есть знания из Трона Героев. Это делает его существование запутанным для других Слуг. Он может проецировать различное оружие, которое способно превращаться в Благородные Фантазмы; может использовать разнообразные способности, которые, как правило, раскрывают личность Слуги; использовать противоречивые способности, которые не соответствуют ни одному из героев. Лансер считает, что не должно быть Арчера со щитом, способным блокировать Гэй Болг, и Берсеркер считает, что потерпеть поражение от него шестью различными способами, всеми возможностями самого высшего класса, без изучения личности противника очень странно.

Бой Править

Благодаря отсутствию фактического Благородного Фантазма, основные умения лучника у Арчера ниже, чем у других Слуг. Его главная сила заключается в его универсальности и приспособляемости, показанного в использовании собственной тактики, основанной на личном боевом опыте. Его сила исходит не от врождённого таланта, как у Рин или Сэйбер, а из целенаправленного самосовершенствования, благодаря тому, что у него при жизни были небольшие умения. Сначала, он не имел никаких способностей, но после долгих тренировок стал считаться сильным. Он не зациклен на единственном методе победы, открывая для себя множество возможностей, недоступных для тех, кто борется с понятием рыцарства и кодексом чести.[13]

Unlimited Blade Works является его единственным волшебным умением, что позволяет использовать Укрепление и Проецирование. В качестве «Кузнечного Героического Духа», она включает в себя «все элементы, необходимые для формирования меча», что позволяет Арчеру копировать Благородные Фантазмы. Все оружие копируется, если он увидел его хоть один раз, поэтому Арчер имеет тысячи сохраненных копий (что видно в Пятой Войне Святого Грааля), и все они могут быть свободно спроецированы. Многие виды оружия могут быть использованы для ближнего боя, хотя он в основном применяет Каншо и Бакую. Мечи также могут быть изменены, чтобы быть использованными как стрелы в виде Сломанных Фантазмов путём перегрузки их энергией для создания разрушительной силы от взрыва при атаке. Он также обладает способностью вызывать оружие в воздух и атаковать ими как стрелами таким же образом, как это делает Гильгамеш, используя свои Врата Вавилона.

Он может драться различными способами в зависимости от ситуации, что позволяет ему соответствовать способностям других Слуг даже без своего Благородного Фантазма, или даже превышать их. Для использования Сломанных Фантазмов требуется разрушение Благородного Фантазма, так что это не может быть использовано нормальными Слугами без ущерба для их оружия. Благодаря возможности Арчера проецировать столько оружия, сколько он захочет, такой козырь доступен только для него. Он может повернуть шансы в свою пользу при нападении Слуг ближнего боя с его атаками большой дальности. Но если Арчер попытается спроецировать святой меч класса Экскалибур, у него не хватит магической энергии, необходимой, чтобы выявить весь потенциал, и он может просто исчезнуть после использования всей своей энергии в самоубийственной атаке.

Ближний бой Править

Хотя он относится к классу Арчер, который изначально нацелен на дальний бой, он имеет большой опыт в ближнем бою, и в основном в первую очередь использует Каншо и Бакую во время битв с другими Слугами. Даже тогда, когда он сказал, что будет биться всерьёз, используя лук, как и ожидается от класса Арчер, он продолжает бросаться в ближний бой. Используя свои нетрадиционные тактики, он даже способен убить Берсеркера шесть раз. Он также может использовать другое оружие, например, Каладболг II, или выполнять мощные удары Дюрандалем.

Каншо и Бакуя являются его самым предпочитаемым оружием, и их использование позволило Арчеру разработать стиль боя, идеально подходящий для него. Хотя он может бороться одним клинком, он обычно орудует двумя одновременно. Преимущество проекции позволяет ему заменить мечи, если они будут разрушены. Он не имеет никаких проблем, проецируя двадцать восемь пар мечей во время напряженной битвы. Его самая главная стратегия, Тройные Соединённые Журавлиные Крылья, предполагает использование множества проецируемых пар Каншо и Бакуи подряд, чтобы полностью победить оппонента.

Дальний бой Править

Лук Арчера.png

Лук Арчера

Арчер использует лук, который он проецирует, когда использует снаряды, которые, наряду с его броней, сделаны из специального материала, до сих пор не обнаруженного человечеством в настоящее время. Лук Арчера (アーチャーの弓, Āchā no Yumi) — это матовый, чёрный, в западном стиле лук, с простым дизайном, который был сделан, чтобы быть достаточно устойчивым к стрельбе Благородными Фантазмами. Это оружие полностью оригинальное творение Арчера, и его структура и состав не были заимствованны из луков других героев. Арчер регулярно использует стрелы для быстрых и точных атак, которые затрачивают меньше магической энергии, чем обычный Благородный Фантазм. Их точность огромна, и они могут обрушить постройки с небольшими заграждениями. Выпустив более десятка стрел сразу, он точно попадёт в противника, будь то внезапная атака или же нет. Арчер способен стрелять Сломанными Фантазмами на расстоянии от сотен метров до четырёх километров от цели.

Его Ясновидение, визуальная способность также называющаяся «Орлиный глаз», влияет на точность луков, позволяя Арчеру выполнять его «сверхдальние снайперские атаки» даже против целей, движущихся с высокой скоростью, пока они находятся в пределах четырёх километров. С точностью, выходящей за рамки людских возможностей, эта способность часто используется для разведки, которая способна полностью обследовать город просто при взгляде вниз с высокого места. Используя «Обязательную способность» класса Арчер, такие удары сильно отличаются от обычных стрел, и они являются средством, для убийства противника. В отличие от своего бывшего метода японской стрельбы, Арчер использует традиционный европейский метод.[14] Он достаточно опытен, чтобы атаковать сразу двух врагов, так как его стрелы могут менять свой курс.

Он может использовать различные стратегии, чтобы победить противников с дальней дистанции, таких как Сэйбер, которые не проиграют в битве врукопашную даже в Unlimited Blade Works.[15] Занимая её защитой Широ и не давая её возможности использовать Экскалибуром, Арчер свободно может стрелять по ней, не опасаясь быть контратакованным, и увеличивать каждый раз мощность атак. Если такие тактики недоступны, например, в борьбе с Ассасином, вполне возможно, что схватка напрямую может привести его к поражению.[16] Использование стрельбы из укрытия может привести к его запинкам, когда Арчер вдруг будет вынужден сражаться в ближнем бою, будучи не состоянии вытащить меч и правильно реагировать на удары в связи с его упором на дальний бой.

Магия Править

Несмотря на то, что у него класс Арчер, он не был ни мечником, ни лучником при жизни, но оставался магом в своей сущности, опираясь на одно заклинание, Unlimited Blade Works, чтобы сражаться. Несмотря на то, что он умелый боец, его уникальная сила состоит в проецировании оружия, а не его использования. Способности Арчера при жизни были очень простыми — укрепление (с трудом) и «структурный анализ» стадии представления. Только Проекция имеет некоторую ценность, даровав ему возможность использовать многие Благородные Фантазмы и боевые навыки которых они используют. Помимо проецирования, он также может использовать волшебное обнаружение и сопротивление магии, которые считаются основными. Он не обладает возможностью применять наступательную магию. Его тёмная кожа, белые волосы и серые глаза — это побочный эффект широко используемой магии проекции.

Он имеет слабую защиту от магии, D ранга, то есть только эквивалент антимагического амулета. Он может свести на нет заклинания, состоящие из одной строки, но что-то выше отменит сопротивление. Оно может быть легко преодолено относительно сильным магом, так как близость Арчера с магией намного хуже, чем у Героических Душ древних времён. Из-за этого, даже заклинания больше двух строк, могут быть фатальными для него.

Без какой-либо поддержки, он находится в невыгодном положении против Кастера, который способен на крупное волшебство и ритуальные заклинания, и даже против заклинаний, брошенных Мастерами-магами. При проецировании Каншо и Бакуи его сопротивление магии улучшается, и он оказывается способным отклонить даже заклинания Кастер А ранга, хотя они по прежнему представляют смертельную опасность для Арчера, если попадут по нему.

Око Разума Править

Око Разума (Истинное) — повышенная способность к наблюдению, усиленная полученным опытом. Способность к хладнокровной оценке боевых условий даже в опасном положении, а также к поиску решения, как выйти из этой ситуации, через перебор всех возможных вариантов. Пока есть хотя бы малейшая вероятность выкарабкаться, эта способность значительно приумножит эти шансы. В боях с такими слугами как Лансер и Сэйбер, этот навык не может быть использован в прямом бою при нормальных обстоятельствах. Они слишком быстры и сильны для него, и после нескольких ударов, его оружие разрушится и ему приходится сражаться без стратегии. Благодаря Оку Разума, Арчер просчитывает встречные атаки и контратаки задолго до их начала, постоянно думает на десятки шагов вперёд, чтобы постоянно избегать ударов, парирует и наносит ответный удар, не будучи перегруженным.

Это «боевая логика», которая использует спокойный анализ, чтобы изучить информацию, полученную от текущей ситуации и способностей противника, прогнозировать, и, используя свой боевой опыт, планировать собственную атаку. Несмотря на опасность, Арчер рассматривает все возможные действий в конкретной ситуации, и если есть даже один процент шанса на успех, его способность повышает его. Несмотря на то, что он превосходит Широ, обстоятельства их битвы приводят к тому, что Арчер был не в состоянии предвидеть «яростную атаку Широ, в которую тот вложил свои чувства и веру в свой идеал», и Арчер в конечном счёте поражен ею. Он не ответил, почему он не блокировал атаку, хотя должен был с лёгкостью это сделать, и, возможно, что сам не знает ответа на этот вопрос.

Его стальные нервы окрепли на основе полученного опыта, и в этом нет ничего необычного по сравнению с инстинктом Сэйбер, но отмечается, что единственный навык, которым обладает Арчер, проецирование оружия, может достичь любой желающий путём упорного обучения. Око Разума также результат накопления боевого опыта, позволяющий ему видеть выпады даже Лансера достаточно быстро, которые не видны даже его отточенными глазами. Хотя Лансер намного превосходит Арчера в возможности вести борьбу в свою пользу, тот в состоянии контролировать атаки, направленные на него.

В боях Арчера с противниками, он уворачивается от атак, рискуя мгновенно погибнуть вместо того, чтобы медленно атаковать издалека, чтобы обеспечить минимальные потери для себя. Благодаря сражениям, он способен думать, по крайней мере, за тридцать способов атак противника, и это позволяет ему противостоять натиску Лансера без перегрузки. Несмотря на то, что по идее ему нужно сражаться в дальнем бою и не иметь никакой перспективы для победы в ближнем бою, он способен блокировать удары в полную силу Лансера, оставив того озадаченным и вынужденным отметить таинственную силу соперника.

Независимое Действие Править

Способность Арчера выживать в одиночку чрезвычайно велика и проявляется в его Независимом Действии. Независимое Действие позволяет ему существовать без постоянной поддержки своего Мастера, и в то время как нормальные Слуги исчезают в течение нескольких часов после потери своего Мастера, Арчер может продержаться намного дольше благодаря это способности. Он может выжить в течение короткого периода времени, даже если была получена смертельная рана. Слуги этого класса обычно существуют два дня в мире без активной поддержки со стороны Мастера, но эта цифра основана на сохранении максимального количества энергии, в то же время избегая сражений и использования Благородных Фантазмов.

У Арчера получилось действовать самостоятельно без своего Мастера и сражаться при десяти процентах своих способностей, выдержать в конечном итоге смертельные травмы, наблюдать за сражением между Широ и Гильгамешем в духовной форме, защитить Широ щитом Ро Аякса, сохранить Рин и Синдзи от грязи Грааля, а затем, наконец, убить Гильгамеша, чтобы спасти Широ в ветке Unlimited Blade Works.[1] Даже после получения смертельной травмы, он способен выжить достаточно долго, в ветке Heaven’s Feel для того, чтобы его руку пересадили Широ.

Разработка Править

Сцена «Решающая битва» в Fate/hollow ataraxia показывает воспоминания Арчера о первой сцене пролога Fate/stay night, когда Широ призвал Сэйбер. Хотя она была призвана показать, что сцена была продемонстрирована с точки зрения Арчера, Киноко Насу был удивлён, когда никто не провёл между этим связь.[17]

Принятие Править

Ссылки Править

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9
  4. Unlimited Blade Works BD set II: Вопрос: Что произошло в той Пятой Войне Святого Грааля, которую пережил Героический Дух Эмия? Был ли тот Арчер также Эмией?

    Насу: Это был мир, в котором начальные условия войны были, по большей части, такими же, но кое-что было иначе. Широ призвал Сэйбер и сражался вместе с ней до самого конца, не смог спасти сердце Сэйбер, хоть и понимал её, и они вместе уничтожили Грааль и расстались… вот что я представляю.
    Такеучи: А-а, что-то вроде Хорошей концовки ветки Fate, что мы не сделали в игре?!
    Насу: Да, возможно. В конце концов, он продолжил сотрудничать с Рин, которая успешно выжила в войне, и отправился в Лондон.

  5. 9,0 9,1
  6. 10,0 10,1

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики