ФЭНДОМ


Слугам в системе Войн Святого Грааля приписываются те способности, которые они имели при жизни, а также дополнительные способности, зависящие от класса, в который попала Героическая Душа.

Классовые навыки Править

Каждый класс при вызове получает определённые навыки. Они, как правило, отражают способности, которые они имели при жизни, но они не всегда имели соответствующие навыки. Даже если Героическая Душа при жизни не имела этой способности, они, если соответствуют классу, всё равно получат навык, но более низкого ранга.[1] С другой стороны, для Слуг различных классов возможно получить любые из этих навыков в качестве Личных навыков, пока они отражают способности, которые они имели при жизни.

Адское Наказание Править

Адское Наказание (忘却補正, Bōkyaku Hosei, англ. Oblivion Correction) — классовый навык Слуг класса Эвенджер.

Ранг Владелец
A Жанна д’Арк (Альтер)(Эвенджер), Ангра-Майнью (Эвенджер)
B Эдмон Дантес (Эвенджер)
Нет доступной информации

Безумное Усиление Править

MadEnhancement

Ланселот в обычном состоянии и под Безумном Усилении

Безумное Усиление (狂化, Kyōka, англ. Mad Enhancement) позволяет увеличить базовые параметры в обмен на ухудшение умственных способностей. В некоторых случаях также убираются Личные Навыки.[1]

Ранг Владелец
EX Спартак (Берсеркер)
Parameters are Ranked-Up, but is deprived of most reason. Even when under Mad Enhancement Spartacus is able to hold a conversion. He is fixated on "always making the most difficult choice," so essentially, a mutual understanding with him is impossible. Повышаются параметры, но отнимается большая часть здравомыслия. Даже под Безумным Усилением, Спартак мог нормально говорить такие вещи как «Те, кто связаны — сильны! Ибо до того дня, когда они станут свободны, их гнев и печаль будут накапливаться». Однако, так как он зациклен на идее «всегда выбирать трудный путь», он никогда не слушает, что говорят люди. На практике, с ним невозможно придти к взаимопониманию помыслов друг друга. Спартак поистине неконтролируемый Берсеркер.
Минамото но Ёримицу (Берсеркер)
She does not lose her reason and remains as her original intellectual self. However, she manifest a fanatic maternal love, to the point she monopolize the one who she feel motherly love for, losing sights of all social morals and eliminating anything for him/her.

She's mentally ill, but other and neither herself can perceive how much broken she is. She is impossible to persuade to make her correct her ways.

Флоренс Найтингейл (Берсеркер)
She doesn't lose her reason, but she will not listen to anyone and will follow through her desire to save others by any means, seeming more a demon, instead of an angel in her pursue of her means.
Жиль де Ре (Сэйбер), Влад III (Берсеркер)
Parameters are ranked up, but they aren't or are just partially deprived of their reason. They follow strictly their ways, becoming impossible to persuade and to get a mutual understanding with.
Киёхимэ (Берсеркер)
Нет доступной информации
EX(C) Кухулин (Альтер)(Берсеркер)
Из-за неизвестной причины реальный ранг — C
A+ Калигула (Берсеркер)
Все параметры повышаются, однако отнята большая часть рассудка. В случае, если он вступает в контакт с Нероной или Ромулом, выполняется проверка удачей. В случае успеха, его буйство прекращается. All stats receive a Rank-Up, but the majority of reason ended up being robbed away. Only the mission to expand the Roman Empire and make it prosper is not lost; thanks to it, if an ally approaches him citing Rome, a Luck check occurs, and if successful, he restrains his rampage.

If the contact is by a person with ties with Rome, the check occurs with a plus. That is to say, if he is approached by the likes of Nero or Romulus, he would be able to reliably restrain himself. However, such restraint is just a condition of standby, and it's not like perfect communication becomes possible.

A Люй Бу (Берсеркер)
Увеличиваются параметры, но большая часть разума потеряна. Благодаря тому, что идёт поддержка разума сознанием Мастера, Слуга становится более машинальным.
Джекил и Хайд (Ассасин/Берсеркер)
Нет доступной информации
B Астерион (Берсеркер), Геракл (Берсеркер), Дарий III (Берсеркер), Ибараки-додзи (Берсеркер), Эйрик Кровавая Секира (Берсеркер)
Увеличиваются все параметры, но отнимается большая часть здравомыслия.
C (A) Арквейд (Берсеркер)
Поднимаются все основные статистики за счёт ухудшения высокоуровнего когнитивного мышления… воздействия которого были ужесточены из-за некомпетентности Мастера.
C Джек Потрошитель (Ассасин, призванный как Берсеркер)
Увеличивает в ранге все параметры за исключением Удачи и Маны, но убирает способность говорить или мыслить о сложных вещах. Как Берсеркер, она активна только ночью, с «Затемнённой Туманной Столицей» активна всегда, и нападает на всё, что обладает маной.
Ланселот (Берсеркер), Тамамо-Кошка (Берсеркер)
Увеличиваются все параметры кроме Удачи и Маны, но потеряна возможность думать и правильно говорить.
D Франкенштейн (Берсеркер)
Увеличиваются параметры Силы и Выносливости. Франкенштейн способна изъяснятся лишь простейшими словесными конструкциями. Трудно долго размышлять о более сложных вещах.
E Кинтоки (Берсеркер)
Как правило, не получает выгоды от Безумного Усиления. Взамен, он сохраняет нормальную способность мыслить. При каждом получении урона выполняется проверка на удачу, неудача приведёт к тому, что он взбесится и параметры, за исключением Маны и Удачи, будут повышены. В этом случае, всё его тело становится красным.
E- Элизабет Батори (Берсеркер)
Навык, который дарует пользователю жестокость и повышает способности. …Но, поскольку Элизабет всё ещё обладает самосознанием, выгода от этого очень низка. Вместо того, чтобы повлиять на её способности или выносливость, навык выразился в том, что она «не чувствует боль».
Беовульф (Берсеркер)
Пользователь не получает выгоды от Безумного Усиления и при этом не теряет своего здравомыслия, и в целом он просто становится немного грубее. Беовульф имеет такой ранг Безумного Усиления потому, что, хотя он и был связан с историческими берсеркерами, он никогда не терял своё здравомыслие при жизни.
N/A Джекил и Хайд (Берсеркер)
Нет доступной информации

Благословение Бога Править

Благословение Бога (神明議決, Shinmei Giketsu, англ. God's Resolution) — классовый навык класса Рулер, привилегия Рулера, осуществляющего контроль за Войной Святого Грааля. Каждому Рулеру обычно предоставляются по два Командных Заклинания на каждого Слугу, участвующего в Войне Святого Грааля.

Ранг Владелец
A Жанна д’Арк (Рулер)
Два Командных Заклинания могут быть использованы на каждого Слугу, участвующего в Войне Святого Грааля. Может передавать Командные Заклинания Мастерам, но не может повторно назначать Мастеров.
C Амакуса Широ Токисада (Рулер, Grand Order)
Нет доступной информации
Амакуса Широ Токисада (Рулер, Apocrypha)
Поскольку он не является участником Великой Войны Святого Грааля, навык был потерян.

Верховая Езда Править

Верховая Езда (騎乗, Kijō, англ. Riding) — классовый навык для Сэйберов и Райдеров, возможность езды верхом. Слуги класса Райдер, как правило, обладают высоким рангом, и ранг А может позволить управлять Сказочными Зверями и Божественный Зверями. Сказано, что Драконы являются исключением, и что требуются иные способности, кроме Верховой Езды.[1]

Ранг Владелец
EX Вайолет (Альтер Эго)
Вайолет может использовать в качестве транспорта любое подходящее существо или средство, или, скорее, она просто ассимилирует это.
Таинственная Героиня X (Ассасин)
Нет доступной информации
A++ Святая Марта (Райдер)
Нет доступной информации
A+ Александр (Райдер), Астольф (Райдер), Ахилл (Райдер), Искандер (Райдер), Мария-Антуанетта (Райдер), Медуза (Райдер), Минамото но Ёримицу (Берсеркер), Рама (Сэйбер), Рамсес II (Райдер), Ушивакамару Райдер)
В качестве ездовых животных, можно использовать созданий уровня Сказочный Зверь и Божественный Зверь. Однако, это не относится к Драконам.'
A Артурия Пендрагон (Zero, Сэйбер), Артурия Пендрагон (Альтер)(Сэйбер), Артурия Пендрагон (Лансер), Артурия Пендрагон (Альтер)(Лансер), Аттила (Сэйбер), Бедивер (Сэйбер), Боудикка (Райдер), Брюнхильда (Лансер), Ипполита (Истинная Райдер), Карна (Лансер), Медб (Райдер)
Все создания, рангом ниже Сказочного Зверя и Божественного Зверя, могут использоваться как ездовые животные. Этот ранг достаточно высок, чтобы попасть в класс Райдер.
B Артурия Пендрагон (Сэйбер), Гавейн (Сэйбер), Гай Юлий Цезарь (Сэйбер), Гектор (Лансер), Георгий Победоносец (Райдер), Жиль де Ре (Сэйбер), Зигфрид (Сэйбер), Карна (Лаунчер), Ланселот (Сэйбер), Мордред (Сэйбер), Нерона Клавдия Цезария (Сэйбер), Нерона Клавдия Цезария (Невеста) (Сэйбер), Фергус, сын Ройга (Сэйбер), Фрэнсис Дрейк (Райдер), Шевалье д’Эон (Сэйбер)
Большинство транспортных средств могут управляться с этим рангом. Однако, управлять созданиями Сказочной Расы класса Чудовище не получится.
Мелтлилит (Альтер Эго)
До тех пор, пока это животное, которое существует на самом деле, даже если оно является диким животным, она может ездить на нём. Обычно, у Слуг рыцарского типа, таких как Сэйбер или Райдер, был бы этот навык, но… То, почему Мелтлилит обладает этим навыком является тем, что лучше оставить для воображения.
Нерона Клавдия Цезария (Сэйбер)
Most vehicles can be handled with above average skill. However, cannot ride the likes of Phantasm Races such as Monstrous Beasts. Nero's forte is chariots, but she avoids them because they make her butt sore.
C+ Billy the Kid (Арчер)
Нет доступной информации
C Артурия Пендрагон (Лили)(Сэйбер), Машу Кириелайт (Шилдер), Тоётоми Хидеёши (Сэйбер)
One can flawlessly ride animals and vehicles that received a proper training and adjustment.
E Окита Соджи (Сэйбер)
Нет доступной информации
Артурия Пендрагон (Альтер)(Сэйбер)
Её навык Верховой Езды потерян.

Космо Реактор Править

Космо Реактор (コスモリアクター , Kosumo Riakutā, англ. Cosmo Reactor) — навык, который в настоящее время является необъяснённым.

Ранг Владелец
A Таинственная Героиня X (Ассасин)
Нет доступной информации

Мститель Править

Мститель (復讐者, Fukushū-sha, англ. Avenger) — классовый навык класса Эвенджер, который в настоящее время не объяснён.

Ранг Владелец
A Алкид (Истинный Арчер), Ангра-Майнью, Эдмон Дантес (Эвенджер)
B Жанна д’Арк (Альтер)(Эвенджер)
Нет доступной информации

Независимое Действие Править

Независимое Действие (単独行動, Tandoku Kōdō, англ. Independent Action) — способность действовать самостоятельно, в течение некоторого времени не потребляя магическую энергию своего Мастера. С более высоким уровнем навыка, становится возможным на длительное время оставаться в мире без подпитки магической энергией и без заключённого контракта. Одновременно полезный и проблемный навык, в зависимости от характера Слуги и его ранга Независимого Действия. Если Слуга не потребляет магическую энергию Мастера, то тот может сконцентрировать свою энергию на сотворение более сильных заклинаний, или Слуга может оставаться в нормальной форме, даже если Мастер не сможет обеспечить достаточный приток магической энергии из-за травмы. Недостатком является то, что такого Слугу становится труднее контролировать и поддерживать лояльное отношение к себе, что делает использование Командных Заклинаний единственно верным путём, чтобы управлять ими.[1]

Ранг Владелец
EX Гильгамеш (CCC, Нет класса)
Нет доступной информации
A+ Гильгамеш (FSN, Арчер), Орион (Арчер), Эвриала (Арчер)
Слуга может действовать без Мастера. С рангом A+, который превышает даже A, поддержка Мастера не является необходимой, даже при использовании большого количества магической энергии. Это способность, которая сгибает правила и допускает постоянную материализацию Слуг даже после завершения Войны Святого Грааля.
A Арджуна (Арчер), Аталанта (Арчер), Билли Кид (Арчер), Гильгамеш (Zero, Арчер), Гил-ребёнок (Арчер), Давид (Арчер), Рёги Шики (Ассасин), Робин Гуд (Арчер), Хирон (Арчер), Хасан Безмятежности (Ассасин), ЭМИЯ (Ассасин)
Может действовать даже без Мастера. Однако, чтобы использовать Благородные Фантазмы, потребляющие большое количество магической энергии, поддержка Мастера необходима.
B Астольф (Райдер), Никола Тесла (Арчер), Ода Нобунага (Арчер), Тавара Тода (Арчер), Тристан (Арчер), ЭМИЯ (Арчер)
Для Слуги возможно оставаться в этом мире в течение двух дней без Мастера. Тем не менее, это идеальное значение достигается за счёт максимальной экономии маны, избегания боёв и использования Благородного Фантазма.
C Араш (Арчер), Алкид (Истинный Арчер), Без Имени (Арчер), Медуза (Райдер)
Для Слуги возможно оставаться в этом мире один день без Мастера.
E- Солдаты Ионийских Гетайров
Материализация возможна в течение 30 ходов.

Определение Истинного Имени Править

Определение Истинного Имени (真名看破, Mana Kanpa, англ. True Name Discernment) — автоматически раскрывает статусную информацию встреченного Слуги, такую как: истинная личность, имеющиеся Навыки и Параметры.

Ранг Владелец
B Жанна д’Арк (Рулер), Амакуса Широ Токисада (Рулер)
При призыве в качестве Рулера, во время прямого столкновения, истинное имя Слуги и вся информация о статусе будут автоматически обнаружены. В отношении Слуг со способностями к скрытию, обнаружение зависит от уровня удачи Рулера.

Противодействие Герою Править

Противодействие Герою (対英雄, Tai-Ēyū, англ. Counter Hero) — понижает параметры любого «Героя», с которым Слуга сталкивается в бою. Навык показан как классовый для Будды в классе Сэйвер.

Ранг Владелец
B Будда (Сэйвер)
При ранге B, на 2 ранга понижает все параметры у любого противника, которого можно классифицировать как «Герой». Если противник классифицирован как «Антигерой», параметры понижаются на один ранг.

Self-Field Defense Править

Self-Field Defense (自陣防御, англ. Self-Field Defense) — классовый навык Слуг класса Шилдер.

Ранг Владелец
C Машу Кириелайт (Шилдер)
A power displayed when protecting allies or an allied camp. Exhibits damage reduction surpassing the defensive limit value, but Shielder herself is not included as a target. Also, the higher the Rank, the more protective range spreads.

Самопополнение (Мана) Править

Самопополнение (Мана) (自己回復(魔力) , Jiko Kaifuku (Maryoku), англ. Self-Replenishment (Mana)) — классовый навык Слуг класса Эвенджер.

Ранг Владелец
A+ Жанна д’Арк (Альтер)(Эвенджер)
Нет доступной информации
D Эдмон Дантес (Эвенджер)
Нет доступной информации
E Ангра-Майнью (Эвенджер)
Нет доступной информации


Скрытие Присутствия Править

Скрытие Присутствия (気配遮断, Kehai Shadan, англ. Presence Concealment) — способность скрывать своё присутствие как Слуги. Классовый навык Слуг класса Ассасин.[1]

Ранг Владелец
EX Хасан ибн Саббах (strange fake, Ассасин)
Возможность стать одним целым с Миром. При подготовке к атаке ранг снижается до A+
A+ Хасан Проклятой Руки (Ассасин), Многоликий Хасан (Ассасин), Стено (Ассасин), Фума Котаро (Ассасин), Хасан Безмятежности (Ассасин), ЭМИЯ (Ассасин)
Может полностью исчезнуть и его почти невозможно обнаружить. Однако, эффективность навыка падает, когда он готовится к атаке.
Джек Потрошитель (Ассасин)
Полное скрытие присутствия делает обнаружение практически невозможным. При подготовке к атаке ранг скрытия присутствия сильно понижается, но эта слабость может быть компенсирована «Убийством в Туманной Ночи», и идеальная неожиданная атака становится возможна.
A Доктор Джекил (Ассасин), Призрак Оперы (Ассасин)
Нет доступной информации
Пассионлип (Альтер Эго)
Это навык, которым обладают Слуги класса Ассасин, поскольку это их самая основная способность, но Пассионлип также получила его, возможно, благодаря благодаря её личности.
A- Безымянный Ассасин (Ассасин)
Нет доступной информации
B Цзин Кэ (Ассасин)
Нет доступной информации
C Рёги Шики (Ассасин), Сютен-додзи (Ассасин)
Нет доступной информации
C+ Семирамида (Ассасин)
Ранг скрытия присутствия значительно снижается при подготовке к атаке. Однако это условие не распространяется на отравление чего-либо.
D Кармилла (Ассасин), Сасаки Коджиро (Ассасин), Шарль Анри Сансон (Ассасин)
Пригоден для шпионажа.
Ли Шувен (Ассасин)
В то время как данный навык является общим для всех Слуг класса Ассасин, уровень, на котором он способен почти полностью скрывать своё присутствие, выходит за пределы, обычно связанные с этой способностью. Смотрите навык Сферичная Граница

Сопротивление Магии Править

Сопротивление Магии (対魔力, Tai-Maryoku, англ. Magic Resistance) — обеспечивает защиту от магических эффектов. В отличие от эффекта Сопротивления, который отклоняет магическую энергию, эта способность полностью отменяет заклинание.*[1]

Ранг Владелец
EX Жанна д’Арк (Рулер), Альтер-Жанна (Рулер)
В дополнение к Сопротивлению Магии класса Сэйбер, Жанна д’Арк демонстрирует высокое Сопротивление Магии, благодаря непоколебимости своей веры. Тем не менее, поскольку это именно отмена (уклонение) Магии, только Жанна будет защищена от магических атак по площади. Также она не сможет защититься от Церковных таинств.
A Алкид (Истинный Арчер), Амакусо Широ Токисада (Рулер), Артурия Пендрагон (Сэйбер), Астольф (Райдер, повышен БФ или в Grand Order), Давид (Арчер), Георгий Победоносец (Райдер), Машу Кириелайт (Шилдер), Рама (Сэйбер), Рёги Шики (Сэйбер), Святая Марта (Райдер), Скатах (Лансер), Стено (Ассасин), Тёмная Айрисвиль (Эвенджер), Тоётоми Хидеёши (Сэйбер, Максимальный ранг), Эвриала (Арчер)
Отмена заклинаний А-Ранга или ниже, no matter what high-thaumaturgy it is. Практически, Слуга неуязвим для современных магов, поэтому не будет преувеличением назвать такого Слугу «Убийцей Магов».
Элизабет Батори (Берсеркер), Элизабет Батори (FGO, Лансер)
В случае Элизабет Батори, эта способность существует в качестве скрытого навыка, о котором Слуга на самом деле не знает — имеется благодаря фактическому наличию драконовской крови в родословной Слуги, а не как явление, порождённое навыком Невинный Монстр. Обеспечивает Сопротивление Магии, сравнимое с имеющимся у Сэйбер из Fate/stay night.
B Артурия Пендрагон (Лансер), Артурия Пендрагон (Альтер, Лансер), Артурия Пендрагон (Альтер, Сэйбер), Аттила (Сэйбер), Бедивер (Сэйбер), Брюнхильда (Лансер), Влад III (Лансер), Гавейн (Сэйбер), Гектор (Лансер), Диармайд Уа Дуибхне (Лансер), Ланселот (Сэйбер), Медуза (Райдер), Медб (Райдер), Мордред (Сэйбер), Ода Нобунага (Арчер), Рамсес II (Райдер), Ромул (Лансер), Тристан (Арчер), Фергус, сын Ройга (Сэйбер), Финн Маккул (Лансер), Хирон (Арчер)
Отмена заклинаний меньше трёх строф. Даже Высшему Чародейству и Великим Ритуалам сложно нанести урон.
Артурия Пендрагон (Лили, Сэйбер)
Возможно, потому что сердце дракона ещё не пробудилось, Сопротивление Магии этой Артурии на ран ниже, чем у взрослой версии.
C+ Мусашибо Бенкей (Лансер)
Нет доступной информации.
C Араш (Арчер), Арджуна (Арчер), Ахилл (Райдер), Гай Юлий Цезарь (Сэйбер), Гильгамеш (CCC, Без класса), Гильгамеш (Zero, Арчер), Ипполита (Истинная Райдер), Карна (Лансер), Карна (Лаунчер), Кухулин (Лансер), Кухулин (Extra, Лансер), Кухулин (Prototype, Лансер), Леонид (Лансер), Мария-Антуанетта (Райдер), Нерона Клавдия Цезария (Сэйбер), Нерона Клавдия Цезария (Невеста) (Сэйбер), Никола Тесла (Арчер), Тавара Тода (Арчер) Тоётоми Хидеёши (Сэйбер, Минимальный ранг), Ушивакамару (Райдер), Шевалье д’Эон (Сэйбер)
Отмена заклинаний меньше двух строф. Не защитит от Магии уровня Высшего Чародейства и Великих Ритуалов.
D Александр (Райдер), Астольф (Райдер, врождённый уровень), Аталанта (Арчер), Без Имени (Арчер), Боудикка (Райдер), Искандер (Райдер), Ли Шувен (Лансер), Минамото но Ёримицу (Берсеркер), Орион (Арчер), Робин Гуд (Арчер), ЭМИЯ (Арчер),
Отмена простых заклинаний. Сопротивляемость Магии одного уровня с амулетом, защищающим от магической энергии.
E Гильгамеш (FSN, Арчер), Гил-ребёнок (Арчер), Ланселот (Берсеркер), Окита Соджи (Сэйбер), Эдвард Тич (Райдер)
Неспособно отменить заклинание, но уменьшает магический урон.
Зигфрид (Сэйбер)
Из-за своего Благородного Фантазма, уже обеспечивающим сопротивление магии, Зигфрид утратил свой навык Сопротивления Магии.
Энкиду (Лансер)
Ранг Сопротивления Магии Энкиду меняется в связи с его навыком Преображение.

Сотворение Предметов Править

Сотворение Предметов (道具作成, Dōgu Sakusē, англ. Item Construction) — классовый навык класса Кастер. Умение создавать магические предметы.[1]

Ранг Владелец
EX Парацельс (Кастер)
При таком уровне можно создать множество инструментов, объектов многое другое, например, мощный накапливающий магическую энергию кристалл, такой как «философский камень», искусственных духов, которые соответствуют пяти элементам, называемые Элементалями, роботов, наделенные способностью к многотельному синхронному мышлению, и т.д.
Томас Эдисон (Кастер)
В действительности, этот ранг эквивалентен рангу D.
A Медея (Кастер)
Медея способна создавать целебные зелья, которые предоставляют ограниченное бессмертие.
Леонардо да Винчи (Кастер), Элизабет Батори (Кастер)
Нет доступной информации
B+ Авицеброн (Кастер)
Авицеброн специализируется исключительно на создании големов, поэтому он не может создавать что-либо другое.
Нитокрис (Кастер)
Нет доступной информации
B Елена Петровна Блаватская (Кастер)
Елена Петровна Блаватская will, upon manifesting, create multiple copies of a small-size automata patterned after the right-hand man, который когда-то служил ей, «полковник Олкотт», используя их как замену служанок. Они не очень подходят для боя.
Медея Лили (Кастер), Мефистофель (Кастер), Чжугэ Лян (Кастер)
Изготовление устройств, которые несут магическую силу.
C Семирамида (Ассасин)
Семирамида специализируется на ядах, так что она не может создавать какие-либо другие типы инструментов.
Ханс Кристиан Андерсен (Кастер)
Несмотря на то, что Ханс Кристиан Андерсен не знает магию, помещая свой Благородный Фантазм в практическое использование, он может более или менее воспроизводить то, что можно найти в его литературных произведениях.
Джеронимо (Кастер)
Нет доступной информации
Жиль де Ре (Кастер)
Навык потерян ценой приобретения способности призыва с помощью Благородного Фантазма.
Уильям Шекспир (Кастер)
Способность Сотворения Предметов потеряна в пользу личного навыка Чары.

Сотворение Предметов (Ложное) Править

Сотворение Предметов (Ложное) (道具作成(偽), Dōgu Sakusei (Nise), англ. Item Construction (False)) — навык, который в настоящее время является необъяснённым.

Ранг Владелец
A Чарльз Бэббидж (Кастер)
Нет доступной информации

Создание Территории Править

Создание Территории (陣地作成, Jinchi Sakusē, англ. Territory Creation) — классовый навык класса Кастер. Способность создать специальную территорию, благоприятную для способностей Слуги как мага.[1]

Ранг Владелец
EX Семирамида (Ассасин)
При получении определённых материалов, возможно создать «Висячие Сады Семирамиды», которые превосходят «Храм».
Томас Эдисон (Кастер)
В действительности, этот ранг эквивалентен рангу D.
Тёмная Айрисвиль (Эвенджер)
Нет доступной информации
A+ Сюаньцзан (Кастер)
Нет доступной информации
A Елена Петровна Блаватская (Кастер), Леонардо да Винчи Кастер), Медея (Кастер), Нитокрис (Кастер), Парацельс (Кастер), Чжугэ Лян (Кастер)
Возможность создать «Храм», который превосходит «Мастерскую».
Детский Стишок (Кастер)
The little door, the mad tea party,
The checkered rainbow meadow, the riddles of the chattery twins,
Oh but, oh but, the personal favorite is definitely only that,
The invitation to the nameless forest where everything is forgotten!
B Авицеброн (Кастер), Айрисвиль (Кастер), Вольфганг Амадей Моцарт (Кастер), Джеронимо, Жиль де Ре (Кастер), Медея Лили (Кастер) (Кастер)
Возможность создания «Мастерской».
Кухулин (Кастер)
С Созданием Территории, он может создать территорию, имитирующую Благородный Фантазм Скатах Врата Ская. However, he refrains from using it since it might get his childish mentor mad.
Элизабет Батори (Лансер/Кастер)
Элизабет Батори может построить замок, где вероятность успешного спасения — 1/1000.
C+ Мефистофель (Кастер)
Нет доступной информации
C Тамамо-но-Маэ (Кастер)
Из-за того, что её характер не подходит для этого навыка, Тамамо-но-Маэ испытывает трудности в создании даже Мастерской.
Уильям Шекспир (Кастер)
Нет доступной информации
D Ханс Кристиан Андерсен (Кастер)
Нет доступной информации

Possession Inheritance Править

Possession Inheritance (憑依継承, англ. Possession Inheritance) — это уникальный навык, которым обладают Полу-Слуги. A Succeed Phantasm. One of the Skills that the possessing Heroic Spirit owns is inherited and sublimated in a self-taught manner.

Ранг Владелец
? Машу Кириелайт (Шилдер)
В случае Машу, it is "Mana Defense". A Skill of the same type as "Mana Burst", magical power is translated directly into defensive power. For a Heroic Spirit possessing a huge magical power, it would probably become a sacred wall that protects a whole country.


Личные Навыки Править

Личные Навыки отражают способности Героических Душ, которыми они обладали при жизни и в их легендах.

Библиотекарь Накопленных Знаний Править

Библиотекарь Накопленных Знаний (蔵知の司書, Zōchi no Shisho, англ. Librarian of Stored Knowledge) — способность, позволяющая чётко восстанавливать события из памяти, даже если информация в прошлом была воспринята несознательно.

  • C: (Многоликий Хасан добился этого, разделив свою память между своими многочисленными личностями).

Божественность Править

Божественность (神性, Shinsē, англ. Divinity) — определяет, имеет ли кто-либо способности Божественного Духа или нет. На высокий уровнях считается как смешанная с Божественным Духом раса, и уровень понижается, если повышается ранг Героической Души как Монстра, Демонического Зверя. Также может уменьшиться из-за неприязни к богам. Также оказывает эффект, который уменьшает значение особой защиты «чистая защита» в соответствие с рангом Божественности. Может пробить такие навыки, как Эгида Веры и Просветление под Священным Фикусом.

Бонус Очков Опыта Править

Бонус Очков Опыта (経験値ボーナス, Kēken-Chi Bōnasu, англ. Experience Point Bonus) — навык, который позволяет владельцу получать дополнительные проценты к очкам опыта, полученным после битвы в системе Войны Святого Грааля Лунной Клети. Изначальны им владела Кингпротея, но впоследствии он эволюционировал в Рост Повышения.

Вечное Оружейное Мастерство Править

Безграничное Оружейное Мастерство (無窮の武練, Mukyū no Buren, англ. Eternal Arms Mastership) предотвращает ухудшение боевых навыков под действием психических помех.

  • A+ (Ланселот/Ланселот (Сэйбер)): Мастерство в боевых искусствах достигло такого уровня, что, говорят, стало непревзойдённым в своей эпохе. При полном слиянии разума, тела и техник возможно использовать свои боевые навыки на полную, даже находясь под влиянием различных негативных психических воздействий.

Военная Тактика Править

Военная Тактика (軍略, Gunryaku, англ. Military Tactics) — тактические знания, используемые не в битве один на один, а с участием многих людей. Бонусные модификаторы используются либо во время использования собственных Фантазмов Анти-Армия, либо при противодействии вражескому Фантазму Анти-Армия.

Вспышка Маны Править

Вспышка Маны (魔力放出, Maryoku Hōshutsu, англ. Mana Burst) — увеличение характеристик, вызванное вливанием магической энергии в своё оружие и тело и мгновенное её высвобождение. Проще говоря, воссоздаётся эффект реактивного потока, путём больших затрат магической энергии.

Ранг Владелец
A+ Артурия Пендрагон (Альтер, Лансер)
Нет доступной информации.
A Артурия Пендрагон (Сэйбер)
Обычное оружие, которое не находится на уровне божественной тайны, может быть разрушено с одного удара. Увеличивает защиту в несколько раз. Артурия использует этот навык в основном для защиты и передвижения на высокой скорости.
Артурия Пендрагон (Альтер, Сэйбер)
В случае Сэйбер Альтер, этот навык покроет магической энергией всё её тело, независимо от её воли, но имеет побочный эффект, делающий её менее ловкой.
Артурия Пендрагон (Лили, Сэйбер), Мордред (Сэйбер)
Нет доступной информации.
A- Сэйбер Альтер (Райдер)
Нет доступной информации.

Вспышка Маны (Пламя) Править

Вспышка Маны (Пламя) (魔力放出(炎), Maryoku Hōshutsu (Honō), англ. Mana Burst (Flames)) — версия Вспышки Маны, которая наполняет оружие магической энергией с эффектом пламени.

  • A: В случае Карны, пылающий огонь из превращённой магической энергии остаётся в используемом оружии. Этот навык, как правило, постоянно активен и всё оружие, которое берёт Карна, получает этот эффект. (Карна, Арджуна)
  • B: (Брюнхильда)

Глаз Искусства Править

Глаз Искусства (芸術審美, Gējutsu Shinbi, англ. Eye for Art) — увлечение произведениями искусства.

  • B: (Вольфганг Амадей Моцарт)
  • E-: Если он случайно увидит Благородный Фантазм, который обладает художественной историей, то есть небольшой шанс, что он сможет вычислить его истинное имя. (Жиль де Ре)

Головная Боль Править

Головная Боль (頭痛持ち, Zutsū-Mochi, англ. Headache Sufferer) — проклятие, унаследованное с места рождения своей предыдущей жизни. Из-за страданий от постоянных головных болей значительно снижается вероятность успеха психических навыков.

  • B: (Из-за этого навыка Неро сложно продемонстрировать свой ценный талант к изобразительному искусству.)

Голос Паники Править

Голос Паники (嵐の航海者, Arashi no Kōkai-sha, англ. Voice of Panic)

Двойной Призыв Править

Двойной Призыв (二重召喚ダブルサモン, Nijū ShōkanDaburu Samon, англ. Double Summon) — редкий личный навык, которым обладают лишь немногие Слуги, позволяющий Слуге одновременно обладать классовыми навыками двух различных классов.

Демонический Защитник Страны Править

Демонический Защитник Страны (護国の鬼将, Gokoku no Kishō, англ. Demonic Defender of the State) — способность Слуги отметить регион как своё собственное владение, заручившись до начала боя поддержкой окружающих линий лей.

  • EX: Влад III получает бонус к своим боевым способностям при сражении на своей территории, эквивалентный действию навыка Безумное Усиление A-ранга, а его Благородный Фантазм Казыкли Бей действует только в пределах отмеченной области.

Достоинство Арьергарда Править

Достоинство Арьергарда (, англ. Dignity of the Rearguards) — уникальный навык, который показывает тем больше силы, чем более неблагоприятна битва (оборона или отступление).

  • A: Сила, показанная в Фермопильском сражении, превратилась в навык. (Леонид)

Драконья Ведьма Править

Драконья Ведьма (, англ. Dragon Witch) — врождённая способность контролировать драконов.

  • EX: Альтер-Жанна владеет этим навыков в результате желания Жиля. Будучи противоположностью святой из легенд, побеждающей драконов, вроде Георгия Победоносца и Святой Марты, она может контролировать любых драконов, начиная от простейших виверн и заканчивая высшими драконами вроде Фафнира.

Душа Мученика Править

Душа Мученика (殉教者の魂, Junkyō-Sha no Tamashī, англ. Soul of a Martyr) — психическая защита, нейтрализующая психическое вмешательство.

  • B+: (Георгий — владелец сильной веры, который был вынужден многократно отказаться от своих религиозных убеждений и, несмотря на пережитые бесчисленные пытки, сам никогда не опускался до таких гонений.)

Защита от Ветра Править

Защита от Ветра (風除けの加護, Kaze-Yoke no Kago) — чары (заклинание) возникшие на Ближнем Востоке. В основном, используются для защиты от песчаных бурь и Джиннов.

Защита от Стрел Править

Защита от Стрел (矢避けの加護, Ya-Yoke no Kago, англ. Protection from Arrows) — повышенная защита от дальних атак, достигаемая расчётом траектории полёта снаряда через звук рассекаемого воздуха либо предчувствием намерений врага.

  • A: (Кухулин (Кастер))
  • B: (врождённая способность Кухулина; до тех пор, пока стрелок находится в его поле зрения, он сможет отследить выпущенные снаряды и защититься от них. Не действует на атаках оружием с гигантской дистанцией стрельбы либо с большой зоной поражения.)
  • B: Кухулин (Prototype)

Защита Фей Править

Защита Фей (精霊の加護, Sērē no Kago, англ. Protection of the Fairies) — благословение Элементалей; возможность увеличить свою Удачу в опасных ситуациях. Активация ограничена полями сражений, где возможно совершить подвиги оружием.

Звезда на Небесах Править

Звезда на Небесах (天に星を, Ten ni Joshi O, англ. Star in Heaven)

Звёздная Эмблема Править

Звёздная Эмблема (星の紋章, Hoshi no Monshō, англ. Star Emblem)

Знание Уважения и Гармонии Править

Знание Уважения и Гармонии (宗和の心得, Sōwa no Kokoroe, англ. Knowledge of Respect and Harmony) предотвращает снижение эффективности техники, независимо от того, сколько раз она уже использовалась против одного и того же противника.

  • B: Атаки не воспринимаются противником.

Золотой Грааль Править

Золотой грааль, которым владеет БиБи. Святой Грааль, дарующий своему владельцу исполнение его наглых и эгоистичных желаний. Грааль, который держит великая блудница, описанная в Откровении Святого Иоанна Богослова. Хотя это поддельный Святой Грааль, это Грааль, который станет «истинным» Святым Граалем, предоставляет исполнение любых желаний, независимо от их «правильности» или «неправильности». Для христиан тех дней, для которых бедность была почётной добродетелью, этот грааль, являющийся символом ценностей, таких как золото, без сомнений был воплощением развращённого богатства, жадности и тщеславия. Без сомнений, этот грааль, который держит великая блудница Вавилона, является олицетворением Римской империи, и символизирует богатство земли, что противоречит словам Христа: «Не приумножайте земные богатства». БиБи вытаскивает Золотой Грааль из себя и изливает содержащийся в нём яд на врага, что снимает с него особые эффекты и наносит магический урон. Когда БиБи использует его на Гавейне, он наносит «99999 урон».

Золотое Правило Править

Золотое Правило (黄金律, Ōgon-Ritsu, англ. Golden Rule) управляет удачей по наживанию богатств.

Золотое Руно Править

Основная статья: Аргонская Монета

Золотое руно — это очень ценный предмет, который может вызвать Дракона, если его правильно использовать. Несмотря на то, что он должен классифицироваться как Благородный Фантазм, в данном случае он функционирует как навык.

  • EX: Позволяет призвать дракона, если бросить его на землю обладая знаниями в призыве Сказочного Зверя. Кастер не хватает знаний, поэтому она не в состоянии использовать его.

Инновации Править

Инновации (革新, Kakushin, англ. Innovation) — особый навык, предоставляемый героям, которые провели революции в своих эпохах. Ода Нобунага обладает версией этого навыка — Тенка Фубу — Инновации, благодаря особому характеру проведённой им революции.

Инстинкт Править

Инстинкт (直感, Chokkan, англ. Instinct) — способность «чувствовать» наиболее благоприятное для себя развитие событий во время боя.

Ранг Владелец
A Артурия Пендрагон (Сэйбер), Артурия Пендрагон (Альтер, Райдер)
Развитое шестое чувство близко к истинному предвидению. Имеется бонусный эффект, вдвое снижающий штрафные санкции, вызванные ограниченными видением и слухом.
B Артурия Пендрагон (Альтер, Сэйбер)
Чувства Артурии притупляются из-за постоянного подавления гнева, вызванного проклятием Ангра-Майнью.
Артурия Пендрагон (Лили, Сэйбер), Мордред (Сэйбер), Беовульф (Берсеркер)
Нет доступной информации.
C+ Таинственная Героиня X (Ассасин)
Нет доступной информации.
C Георгий Победоносец (Райдер)
Эффективна только лишь для защиты Георгий Победоносец использует эту способность только чтобы определить, «является ли противник врагом, с которым нужно бороться».

Искажённый Разум Править

Искажённый Разум (精神汚染, Sēshin Osen, англ. Mental Pollution) делает владельца весьма стойким к магическому воздействию на разум, благодаря искажённой психике. Однако, в то же время, становится невозможным найти понимание у людей, которые не имеют схожих психических отклонений.

  • A: (Жиль де Ре, Призрак Оперы)
  • C: Даёт вероятность того, что магия воздействия на разум будет неэффективной. При условии, если Мастер Слуги обладает Злым мировоззрением и совершает акты жестокости в отношении Слуги, Искажение Разума увеличиться в ранге, обеспечивая дальнейшее увеличение защиты от магии. Однако, так как психика Слуги изначальна нарушена, это может привести к необратимому ухудшению. (Ассасин Чёрных)

Испарение Здравомыслия Править

Испарение Здравомыслия (理性蒸発, Risē Jōhatsu, англ. Evaporation of Sanity). Пропадает способность логически мыслить и здраво оценивать ситуацию. Становится невозможным сохранить какие-либо секреты.

  • D: Беспечно болтает о слабостях своей собственной команды и Истинных Именах, полностью забывая о важных вещах и т. п. Некая форма сильного проклятия. Также, этот навык действует как «Инстинкт». Во время битвы владелец способен, в какой-то мере, осознать лучшую линию поведения. (Астольф)

Исследователь Звёзд Править

Исследователь Звёзд (星の開拓者, Hoshi no Kaitaku-Sha, англ. Pioneer of the Stars) — уникальный навык героев, своими действия создавшие поворотные точки человеческой истории. Все сложные путешествия и проблемы, которые считаются невозможными, с этой способностью станут «событиями, которые могут произойти».

Каларипаятту Править

Каларипаятту (カラリパヤット, Kararipayatto) — древнее индийское боевое искусство. Не требующее выдающихся сил и талантов, оно является предком всех боевых искусств, основанных на рациональном мышлении. Ориентированно на защиту.

Китайские Боевые Искусства Править

Китайские Боевые Искусства (中国武術, Chūgoku Bujutsu, англ. Chinese Martial Arts) — китайский рационализм. Значение, измеряющее мастерство в боевых искусствах, становясь единым целым со вселенной. Невероятно сложно изучить их до высочайшего уровня, и, в отличие от других навыков, ранг А означает, что достигший его может сказать «я полностью изучил это».

  • A+++: На этом уровне считается мастером среди мастеров. (Ли Шувен)

Колдовство Править

Колдовство (呪術, Jujutsu, англ. Witchcraft) — небесные техники Дакини. Включают в себя методы по определению даты смерти и тайные искусства для завоевания влияния (например, достижение статуса и удачи для мужчин и попадание в фавор влиятельных лиц для женщин).

Коллекционер Править

Коллекционер (コレクター, Korekutā, англ. Collector) — «талант» для сбора товаров высокого качества — «удача», которая обеспечивает Слуге получение редких предметов. Однако Мастер Слуги не получает никакой выгоды от этого личного навыка.

  • EX: Гильгамеш — коллекционер сокровищ. В своей эпохе, он собирает и присваивает в свою коллекцию все плоды цивилизации. Вместо «владением отдельных предметов», было бы более уместно сказать, что истинным сокровищем, что он захватил, было «сама суть человеческой изобретательности». Все, что не относится к Сокровищнице Короля — творения, изготовленные с применением «новой концепции», созданные Постлюдьми (新人類, Shin Jinrui, англ. Post-Humans), и предметы, изготовленные из неземных материалов.

Красота Последнего Рывка Править

Красота Последнего Рывка (追い込みの美学, Oikomi no Bigaku, англ. Aesthetics of the Last Spurt) — навык, появившейся из легенд об Аталанте, в которых она всегда позволяет обгонять себя своим соперникам в беге, но, в конце концов, она непременно побеждает.

  • C: Может предвидеть действия врага, позволяя ему перехватить инициативу, а затем подтверждая его действия. Цитата: "Иди вперёд. Я пройду перед тобой позже как шквал. (Аталанта)

Кровопийца Править

Кровопийца (吸血, Kyūketsu, англ. Blood-Sucking) — акт поглощения крови других, чтобы восполнить собственное здоровье и физическую силу. С увеличением ранга увеличивается количество поглощаемой крови.

  • A: Акт высасывания крови. Кроме того, это может использовать отрицательный статус эффекта Обольщение (Хаотичное). Имеет средний шанс быть применено и влияет как на мужчин, так и женщин. (Влад III Берсеркер)
  • C: Поглощение и восстановление физической силы путём купания в крови. Несмотря на что-то близкое к неправильному представлению, кожа Кармиллы, безусловно, омолодилась. (Эвриала, Стено, Кармилла)

Любовное Пятнышко Править

Любовное Пятнышко (愛の黒子, Ai no Kuroko, англ. Love Spot) — заклинание (проклятие), наложенное на одну черту лица и срабатывающее, как только глаз падает на него.

Магия Править

Магия (魔術, Majutsu, англ. Magecraft) — знания о современном Чародействе.

  • C-: Возможность использовать ортодоксальное Чародейство.

Метание Кинжалов Править

Метание Кинжалов (投擲(短刀), Tōteki (Tantō), англ. Projectile (Daggers)) — опыт и навыки в бросании метательного оружия; в данном случае, кинжалов.

Мистические Глаза Править

Мистические Глаза (魔眼, Magan, англ. Mystic Eyes) — обладание Мистическими Глазами, которые способны интерферировать с внешним миром.

  • A+: Кибела
  • C : Обладание Мистическими глазами, которые очаровывают души тех, на кого смотрит владелец, и тех, кто смотрит на него. (У Арквейд они работают не так, как надо, из-за непонимания со стороны Мастера. Её изначальный ранг этой способности — A)

Множественная Специализация Править

Множественная Специализация (専科百般, Senka Hyappan, англ. Expert of Many Specializations) — доступ и использование многих экспертных навыков.

  • A+: Тактика, академия, шпионаж, убийство, мошенничество, риторика и другие 32 навыка могут быть использованы с навыком ранга B и выше. (Ассасин достигает его путём разделения между своими многочисленными личностями).

Мудрость Божественного Дара Править

Мудрость Божественного Дара (神授の智慧, Shinju no Chie, англ. Wisdom of Divine Gift) — дар мудрости, предоставляемый различными греческими богами героям.

  • A+: Может овладеть почти всеми навыками с B~A рангом, за исключением тех, которые по природе свойственны Герою. Также с согласия Мастера, может учить других Слуг навыкам. Однако это не относится к навыкам, происходящим из другого региона или периода. (Хирон)

Мудрость Земли Теней Править

Мудрость Земли Теней (魔境の智慧, Makyō no Chie, англ. Wisdom of the Haunted Ground) — интеллект бездны, приобретенный в результате превосхождения человечества, убийства богов и оставания за пределами мира.

  • A+: Кроме навыков определенных героев, почти всеми можно овладеть на уровне В~A ранга. Также, она может учить тех, кого считает истинными героями, этим навыкам. Во время боя, она часто использует предвидение будущих условий битвы с помощью "Ясновидения". Даже в Ольстерской мифологии, она часто предсказывала будущее с таким предвидением. Даже последние моменты своего любимого ученика Кухулина. (Скатах)

Мятежный Дух Править

Мятежный Дух (反骨の相, Hankotsu no Sō, англ. Nature of a Rebellious Spirit) — темперамент, не позволяющий оставаться на одном месте и иметь хозяина. Блуждающая звезда, которая не способна найти короля и сама не может стать королём. Нейтрализует эффект Харизма того же ранга.

Невинный Монстр Править

Невинный Монстр (無辜の怪物, Muko no Kaibutsu, англ. Innocent Monster) — свойство Слуг, чья история и существование были искажены чудовищной репутацией, полученной в ходе их жизни и после. Как следствие, способности Слуги и его внешний вид оказались переделаны в соответствии с особенностями его легенды. Кстати, этот личные навык нельзя отменить.

  • A: Влад III (Extra)
  • A: Элизабет Батори класса Берсеркер, из-за этого личного навыка, превращается в монстра, с характеристиками дракона. Так как, существа драконьего происхождения, как правило, обладают Атакой Дыханием, природа дыхания дракона Элизабет заключается в «сверхзвуковых вибрациях».
  • B: (Мефистофель)
  • D: В случае Ханса Кристиана Андерсена, причиной искажения являются Проклятие Читателей (読者の呪い, Dokusha no Noroi, англ. Curses of the Readers).
  • D: (Призрак Оперы)

Неизвестное Боевое Искусство Править

Неизвестное Боевое Искусство (無冠の武芸, Mukan no Bugē, англ. Uncrowned Arms Mastership) — оружейные навыки, которые по разным причинам не могут быть распознаны другими.

  • -: Противникам ранги меча, копья, лука, Верховой Езды и Божественности Карны кажутся на одну ступень ниже, чем есть на самом деле. Если его истинное имя будет раскрыто, эффект прекращает действие.

Несгибаемая Воля Править

Несгибаемая Воля (不屈の意志, Fukutsu no Ishi, англ. Unyielding Will)

Нумерология Править

Нумерология (数秘術, Sūhijutsu, англ. Numerology) — магическая система, Каббала.

  • B: Комбинирование укороченных арий, благодаря Нотарикону. Возможность отдать несколько приказов одновременно множеству разных големов. (Авицеборн)

Обнаружение Присутствия Править

Обнаружение Присутствия (気配感知, Kehai Kanchi, англ. Presence Detection) — способность, позволяющая обнаружить других Слуг и локальные источники маны.

  • A+: Используя способность высшего уровня, Энкиду способен обнаружить что-либо от других Слуг до водных источников вокруг Сноуфилда, покрывая зону в десять километров.

Обряд Крещения Править

Обряд Крещения (洗礼咏唱, Senrē Ēshō, англ. Baptism Rite) — вид магии, принявшей церковную форму. Эффективна при воздействии на призрачное тело.

Око Разума (Истинное) Править

Око Разума (Истинное) (心眼(真), Shingan (Shin), англ. Eye of the Mind (True)) — повышенная способность к наблюдению, усиленная полученным опытом.

  • A: (Хирон, Фергус)
  • B: Способность к хладнокровной оценке боевых условий даже в опасном положении, а также к поиску решения, как выйти из этой ситуации, через перебор всех возможных вариантов. Пока есть хотя бы малейшая вероятность выкарабкаться, эта способность значительно приумножит эти шансы. (ЭМИЯ, Диармайд Уа Дуибхне)
  • C: (Шевалье д’Эон)

Око Разума (Ложное) Править

Око Разума (Ложное) (心眼(偽), Shingan (Gi), англ. Eye of the Mind (False)) — врождённый дар чувствовать и избегать опасность с помощью интуиции (шестого чувства, предвидения), основанной на множестве пережитых испытаний и приключений, в который преодолевали визуальные препятствия в ходе боевых действий. Разница между Оком Разума (Истинное) и Оком Разума (Ложное) заключается в том, что первый навык — это способность, которую люди могут обрести с опытом. «Ложное» же, на первый взгляд похож, но на самом деле представляет собой природный инстинкт, который невозможно достичь, независимо от затраченных усилий или опыта — хотя опыт может усилить его действие.[2]

  • A: Способность даёт эффект сопротивления всяческим штрафам, вызванных визуальным препятствиям. (В Пятой Войне Святого Грааля, в битве против Артурии Ассасин многократно скрещивал свой меч с её невидимым мечом. Благодаря этой способности он даже смог измерить длину и ширину меча, а также увидеть, что Артурия не может использовать свой Благородный Фантазм из-за недостатка маны. Опознав невидимое оружие и стиль своего противника после многократного скрещивания мечей, восприятие его глаз считается лучшим среди Слуг.)
  • B: (Хотя здравомыслие Геракла пострадало из-за Безумного Усиление, этот навык продолжает быть эффективным, став своего рода инстинктом для Геракла и головной болью для его противников. Сражаясь на мечах с опытным мечником типа Артурии, он не поддаётся на половинчатые финты. Несмотря на свои чудовищные размеры, Геракл имеет высочайший ранг Ловкости, из-за чего его очень трудно загнать в угол.)
  • B: Спокойный анализ боевой обстановки, когда грамотный расчёт своего и вражеского состояния можно получить даже в разгар опасности; использование этого навыка, позволяет просчитать соответствующий план действий, который обеспечит возможность избежать смертельной ситуации. (Арчер из Fate/Extra обладает этим навыком, что отличает его от своего коллеги, который обладает навыком Оком Разума (Истинный), однако их описание совпадает.
  • B-: (Артемида и Орион)

Откровение Править

Откровение (啓示, Kēji, англ. Revelation) — навык, аналогичный Инстинкту, шестое чувство на поле битвы; однако, «Откровение» также решает все вопросы, связанные с достижением цели (например, выбор наиболее подходящего пути во время путешествия). Поскольку под этой способностью нет никакой основы (по крайней мере, так считает Рулер), она не может быть понятно объяснена другим.

Отрешённость Править

Отрешённость (透化, Tōka, англ. Vitrification) — спокойное состояние души. Психическая защита, сводящая на нет психические помехи.

  • B+: Можно скрыть своё присутствие, укротив свой боевой дух (Кодзиро не может использовать классовый навык Ассасинов Скрытие Присутствия, так как, фактически, не является Ассасином. Однако, с помощью этой способности он частично может имитировать его эффекты.)

Отступление Править

Отступление (仕切り直し, Shikiri-Naoshi, англ. Disengage) — способность выйти из боя.

Очарование Соловья Править

Очарование Соловья (魅惑の美声, Miwaku no Bisei, англ. Alluring Nightingale) — навык, позволяющий очаровывать и получать власть над людьми одним лишь своим голосом.

Абсолют (Первородный) Править

Абсолют (Первородный) (アルテミット・ワン (原初の一), Arutemitto Wan (Gensho no Ichi), англ. Ultimate One (Primordial One) — характеристика бытия Абсолютов. Получая от планеты свои первоначальный статус, Слуга становится на один класс выше, чем враг.

  • EX: (Оригинальный ранг Арквейд)
  • X: (В случае Арквейд, этот навык не работает вообще из-за неправильного понимания её Мастера. Её оригинальный уровень этого навыка — EX)

Пересечение Аркадии Править

«Аркадия, моя далёкая родина, я перепрыгивала с камня на камень по всему горному хребту, что привело меня к тебе.»
Аталанта

Пересечение Аркадии (アルカディア越え, Arukadhia-Goe, англ. Crossing Arcadia) — навык, позволяющий быстро передвигаться по полю боя.

Ранг Владелец
A Аталанта (Арчер)
Ранг повышен от её нормального ранга B, это происходит после того, как будет завершена её Интерлюдия «Улыбка Богини» в Fate/Grand Order.
B Аталанта (Арчер)
Способность перемещаться по полю боя прыжками, перепрыгивая разного рода препятствия, в том числе врагов.

Поглощение Править

Поглощение (吸収, Kyūshū, англ. Absorption) — навык, которым изначально владела Мелтлилит перед тем, как он эволюционировал в Вирус Растворения.

Подрывная Деятельность Править

Подрывная Деятельность (破壊工作, Hakai Kōsaku, англ. Subversive Activities) — талант, уменьшающий силы противника на подготовительных этапах перед боем. Эксперт ловушек. Однако, чем выше ранг этого навыка, тем меньше духовный статус позиционируется как «герой».

  • A: Возможно снизить до 60 % от общей боевой мощи до непосредственного боя. (Робин Гуд)

Покровительство Богини Править

Покровительство Богини (女神の寵愛, Megami no Chōai, англ. Affections of the Goddess) — повышение некоторых навыков благодаря божественному покровительству.

  • EX: (Артемида и Орион)
  • B: Эффект любви матери Ахилла, богини Фетиды. Повышает все параметры кроме Магии и Удачи. (Ахилл)

Преображение Править

Преображение (変容, Hen'yō, англ. Transfiguration) — изменение уровня параметров согласно ситуации. Суммарное количество ранговых уровней остаётся неизменным. Это специальный навык, полученный благодаря тому, что он — Автоматическая Кукла.

  • A: Когда ранг высокий, суммарное количество ранговых уровней также высоко. От A до A+ цена повышается. То есть, повышение на 1 ранг требует 2 ранговых уровня. (Энкиду)

Привилегия Императора Править

Привилегия Императора (皇帝特権, Kōtē Tokken, англ. Imperial Privilege) — способность, по требованию владельца на короткое время дающая ему навыки, которыми он не может обладать. В случаях, когда ранг выше A, возможно получение «бремени для тели» (типа Божественности).

  • EX: (для Неро, получаемые навыки — Верховая Езда, фехтование, изобразительное искусство, Харизма, Военная Тактика и другие.)
  • EX: (Ромул)
  • A: (Калигула, Рамзес II).

Приказ Стратега Править

Приказ Стратега (軍師の指揮 , Gunshi no Shiki, англ. Command of the Strategist) — способность командовать своими союзниками для максимизации урона.

Природное Тело Править

Природное Тело (天性の肉体, Tensē no Nikutai, англ. Natural Body) — с рождения, Слуга обладает идеальным телом живого существа. Считается, что у владельца этого навыка, Сила всегда выше на один ранг.

  • A: (Кроме того, даже без тренировки, мышцы Кинтоки не теряют формы, а физическое состояние его тела не падает, независимо от того, сколько калорий он потребляет)
  • C: (Ромул)
  • D: (Аттила)

Причудливая Связь Править

Причудливая Связь (移り気への楔, Utsurigi e no Kusabi, англ. Whimsical Bond)

Продление Битвы Править

Продолжение Битвы (戦闘続行, Sentō Zokkō, англ. Battle Continuation) — уровень жизнеспособности в трудных ситуациях. Также, эта способность даёт возможность после поражения отступить с поля боя и успешно добраться до союзной территории.

Проницательность Нищего Править

Проницательность Нищего (貧者の見識, Hinja no Kenshiki, англ. Discernment of the Poor) — способность видеть насквозь характер и атрибуты противника.

  • A: Его нельзя обмануть оправданиями и ложью. (Лансер Красных понимает истинную природу противника, будучи одарённым возможностью узнать о жизни и слабостях, due being someone without a single relative).

Просветление под Священным Фикусом Править

Просветление под Священным Фикусом (菩提樹の悟り, Bodaiju no Satori, англ. Enlightenment of the Sacred Fig) — даёт защиту тому, кто достиг «Истинны Мира» или получил «Ответ Человечества» — Protection Against Purging (対粛清防御, Tai-Shukusē Bōgyo), которая отмечает Слугу как «Защитника мира». Безусловное уменьшение урона от физических, концептуальных и межпространственных атак, на значение, эквивалентное единицам здоровья Слуги. Этот навык также уменьшает вероятность психического воздействия на 100 %.

  • EX: В случае Сэйвера, получившего ранг EX в этом навыке, даже семь желания человека могут быть восприняты с совершенным спокойствием.

Психическое Расстройство Править

Психическое Расстройство (精神異常, Sēshin Ijō, англ. Mental Disorder). Болезнь разума. Это не Безумное Усиление, которым обычно обладают Берсеркеры.

  • A: Не способна понять чужую боль или настроение окружающих. Обеспечивает ментальную супер-защиту. (Элизабет Батори)

Романс Морской Пены Править

Романс Морской Пены (うたかたの恋, Utakatanokoi, англ. Romance of the Sea Foam)

Рунная Магия Править

Рунная Магия (ルーン, Rūn, англ. Rune Magic) — знания об одном из видов Магии родом с северной Европы.

Рыцарь-Защитник Править

Рыцарь-Защитник (守護騎士, Shugo Kishi, англ. Guardian Knight) временно повышает мощь защиты при обороне защите не себя.

  • A+: (Являясь хранителем во многих странах и регионах, предполагается, что Георгий всегда «защищает других». И это предположение даёт ему неограниченную силу защиты.)

Рыцарь Не Умирает Безоружным Править

Рыцарь Не Умирает Безоружным (騎士は徒手にて死せず, Kishi wa Toshu Nite Shisezu, англ. A Knight Does Not Die With Empty Hands)

Ранг Владелец
A++ Ланселот (Сэйбер)
Нет доступной информации

Самомодификация Править

Самомодификация (自己改造, Jiko Kaizō, англ. Self-Modification) — способность объединять собственную плоть с частями тела других людей. Чем выше ранг этого навыка, тем дальше находится обладатель от звания «настоящий герой».

  • EX: В ИИ производства Лунной Клети заложен абсолютный приказ: «не улучшать свои функции». Но БиБи, которая избавилась от этого бремени благодаря своей поломке, начала расширять свою функциональность. В целях повышения своих вычислительных способностей, она преобразовала с помощью черного шума НИПов, ИИ и даже Слуг на вершине и использовала их в качестве своей памяти. В результате БиБи превратилась в ИИ гипер-класса, обладающий огромным потенциалом.
  • A: Детский Стишок сопровождающий активацию навыка:
Do-do-do-doesn’t matter doesn’t matter that kind of stuff doesn’t matter at all!
Whatever it is if you talk to me I’ll do it from your orders!

Святость Править

Святость (聖人, Sējin, англ. Saint) указывает, является ли владелец святым. Если его призвали как Слугу, способность святого выбирается из «повышение эффективности таинства», «автоматическое восстановление здоровья», «повышение харизмы на 1 ранг» и «создание плащаницы не невозможно».

Сияющее Облако Править

Сияющее Облако (雲耀, Un'Yō, англ. Cloud Shine)

Слабое Телосложение Править

Слабое Телосложение (病弱, Byōjaku, англ. Weak Constitution) — навык, дающийся Слугам, у которых от природы слабое здоровье. Подобен Невинному Монстру, когда восприятие людей будущих поколений влияют на природу Героической Души.

  • A: Окита Соджи имеет риск внезапного понижения параметров при выполнении любого действия. Вероятность риска невысока, но во время боя — она огромна.

Смена Облика Править

Смена Облика (変化, Henge, англ. Shapeshifting) — заимствование тела и изменение внешности. Метод, используемый тысячелетними духами лис и барсуками Китая, которые стоят на одном уровне с Тамамо-но-Мае.

  • A+: Точно скопировала внешность своего Мастера.
Детский Стишок сопровождающий активацию навыка:
I’m going to shapeshift, I will shapeshift.
I am you, you are me.
I’m going to shapeshift, I shapeshifted.
I am you, and you are me.

Совет Стратега Править

Advice of the Strategist (軍師の忠言, Gunshi no Chūgen, англ. Advice of the Strategist) — навык, который в настоящее время является необъяснённым.

Ранг Владелец
A+ Чжугэ Лян (Кастер)
Нет доступной информации

Сферичная Граница Править

Сферичная Граница (圏境, Kenkyō, англ. Sphere Boundary) — техника основанная на медитации, в которой, путём использования Ци (одно из культурно-специфических наименований Од), можно точно воспринимать условия окружающего пространства и использовать полученную информацию так, чтобы отрегулировать и свести у минимуму заметность и влияние своего существования.

Те, кто достиг вершины этого навыка, могут синхронизироваться с миром до такой степени, что человеческая фигура оказывается естественно неприметной, можно сказать, что это состояние единства является целью во владении Сферичной Границы с самого начала. Воздействие Отрешённости, основано на аналогичной природе.

Кстати, этот личный навык часто приобретают при обучении боевым искусствам, и, следовательно, недостижим для обучающихся исключительно по системе Магии — из-за недостатка, при котором пользователь не в состоянии контролировать выброс большого количества магической энергии, который появляется из-за использования Магии для получения эффекта невидимости. Как и в случае Цубаме Гаеши, полученного Ассасином Пятого Heaven’s Feel Фуюки, Ликвидация Присутствия, осуществляемая Сферичной Границей, превышает область человеческих возможностей.

В соответствии с Fate/Extra Drama CD, у этого навыка, как и у Скрытия Присутствия (気配遮断, Kehai Shadan), используемого Хасан ибн Саббахом, при нападении или подготовке к атаке, ликвидация присутствия падает в эффективности — хотя невидимость всё ещё эффективно поддерживается. По этой причине, противники не знакомые с этой техникой, всё ещё могут «едва уклониться» от, казалось бы, «атаки из ниоткуда», при условии достаточного мастерства, таланта или опыта. Тем не менее, при отсутствии какой-либо подготовки к атакующим действиям, пользователь сферичной границы остаётся абсолютно невосприимчивым даже для физического контакта.

Темнота, Трёхступенчатый Выпад Править

Основная статья: Темнота, Трёхступенчатый Выпад

Темнота, Трёхступенчатый Выпад (無明三段突き, Mumyō Sandan-dzuki, англ. Lightless, Three-Stage Thrust) — техника использования противопехотного Мистического Меча исключительно гениальным фехтовальщиком по имени Окита Соджи.

Тенка Фубу — Инновации Править

Тенка Фубу - Инновации (天下布武・革新, Tenka Fubu・Kakushin, англ. Tenka Fubu - Innovation) — версия Инновации, которым обладает Ода Нобунага. Идейная революция заменять устаревшее новым.

  • A: It grants modifiers leaning more in one’s favor the higher the opponent’s rank in Divinity or Mystery or the more that opponent is a Heroic Spirit who is a guardian of the establishment. Благодаря этому, Арчер может похвастаться абсолютным превосходством над Героическими Душами и Благородными Фантазмами с навыками Божественность и Таинство. Тем не менее, это не оказывает никакого влияния на Героических Духах из современной эры с небольшим Таинством. Причём в этом случае не только это, но и эффекты других её навыков и Благородных Фантазмов будут ослаблены.

Трансформация Править

Трансформация (変身, Henshin, англ. Transformation) — навык, позволяющий владельцу менять форму.

  • A: (Вайолет) может свободно изменять себя в волокнистой форме. Урон от системы атак сильно снижается. Кроме того, этот навык объединён с Верховой Ездой.

Убийство в Туманную Ночь Править

Убийство в Туманную Ночь (霧夜の殺人, Kiriya no Satsujin, англ. Murderer of the Misty Night) — навык Слуги, связанный с его сущностью серийного убийцы а не класса Ассасин. Позволяет нанести упреждающий удар по любому противнику. Однако стопроцентный успех навыка обеспечивается только ночью. Требует успешной проверки на Удачу для использования в дневное время.

  • A: (Исходя из обстоятельств, считается, что все жертвы Джека Потрошителя были убиты, когда были особенно неосторожны)

Убийца Дракона Править

Убийца Дракона (竜殺し, Ryū Koroshi, англ. Dragon Killer) — способность к охоте на драконов.

Удаление Данных Править

Удаление Данных (情報抹消, Jōhō Masshō, англ. Information Erasure) — удаление информации об истинном имени Слуги, его способностях и внешнем виде из записей и воспоминаний всех свидетелей, в том числе противника, после завершения боя.

  • B: Этот эффект действует даже на цифровые записи камер. Однако косвенные свидетельства о бое не удаляются, потому путём логических выводов можно установить личность Слуги. (Ассасин Чёрных)

Ускоренное Произнесение Божественных Слов Править

Ускоренное Произнесение Божественных Слов (高速神言, Kōsoku-Shingon, англ. High-Speed Divine Words) — сила, активирующая Чародейство без использования Магических Цепей. Язык Эпохи Богов, когда слова играли важную роль в использовании заклинаний. Давно утеряна современными магами.

  • A: Магия Высшего Чародейства может быть использована со скоростью простейших, «в одно действие», заклинаний.

Ускоренное Произнесение Заклинаний Править

Ускоренное Произнесение Заклинаний (高速詠唱, Kōsoku-Ēshō, англ. High-Speed Incantation) — способность произносить заклинания с высокой скоростью.

  • E: Ханс Кристиан Андерсен, вместо произнесения заклинаний вслух, его навык позволяет ему с огромной скоростью писать текст.

Фамильяры (Голуби) Править

Фамильяры (Голуби) (使い魔(鳩), Tsukai-Ma (Hato), англ. Familiar (Doves)) — навык, позволяющий использовать голубей в качестве личных фамильяров.

  • D: Голубями можно управлять мысленно, без необходимости заключения контракта. (Ассасин Красных)

Фанатизм Править

Фанатизм (狂信, Kyōshin, англ. Zealotry) — обычно недостижимые психические силы могут быть получены при наличии такой сильной религиозной веры во что-то, что это находится за пределами понимания тех, кто окружает её.

  • A: Немедленно преодолеваются травмы, получено сильное сопротивление к магии типа психического вмешательства. (Безымянный Ассасин)

Фонарная Тень Править

Фонарная Тень (影灯籠, Kagedōrō, англ. Shadow Lantern) — навык, позволяющий стать одним целым с тенями.

  • A: Поскольку он может получать окружающую его магическую энергию из темноты, до тех пор, пока он не материализуется, ему практически не нужна поддержка магической энергией от Мастера. Пока не использовано командное заклинание, возможно скрыть свой статус от Мастера. (Истинный Ассасин)

Цубаме Гаеши Править

Основная статья: Цубаме Гаеши

Харизма Править

Харизма (カリスマ, Karisuma, англ. Charisma) — редкий природный талант командования армиями. Повышает способности союзников во время групповых сражений. Редкий талант, способность присущая Слугам класса Сэйвер. Говорят, что ранга B этого навыка, достаточно чтобы повести за собой нацию в качестве короля.

Хирургия Править

Хирургия (外科手術, Geka Shujutsu, англ. Surgical Procedure) — возможность хирургического вмешательства в Слугу или Мастера, используя окровавленный скальпель.

  • E: Несмотря на устаревшую технику (120 лет) и то, что оперируемый выглядит неважно, процедуры, усилив оперируемого с помощью магической энергии, достигают ожидаемого эффекта. (Жертвы Джека Потрошителя были найдены без внутренних органов, удалённых с необходимыми анатомическими знаниями и навыками вскрытия.)

Храбрость Править

Храбрость (勇猛, Yūmō, англ. Bravery) — способность, сводящая на нет различные психические помехи типа напряжения, смятения и очарования. Не сочетается с эффектами Безумного Усиления.

Честь Угнетённого Править

Честь Угнетённого (被虐の誉れ, Higyaku no Homare, англ. The Honor of the Battered)

  • B: Для лечения Спартака требуется вчетверо меньшее количество магической энергии. В действительности, боль от нанесённых ранений повышает его боевую концентрацию, что позволяет ему задействовать весь свой потенциал; как следствие, если он не ранен, то не может сражаться в полную силу. Основная предпосылка тактики Спартака: «обуздай боль, нанесённую врагом, чтобы достичь абсолютной победы».

Число Святого Править

Число Святого (聖者の数字, Sēja no Sūji, англ. Numeral of the Saint) означает, что «3» — святое число кельтов. Только в течение трёх часов в 9.00 — 12.00 и трёх часов между 15.00 и до заката мощь владельца возрастает в три раза.

  • EX: С 9 утра до полудня и с 3 вечера до заката, силы Слуги увеличиваются втрое.[3] (Гавейн)

Чудовищная Сила Править

Чудовищная Сила (怪力, Kairiki, англ. Monstrous Strength) — способность, которой обладают монстры и звери, увеличивает параметр Сила на один ранг на время, определяемое рангом этого навыка.

Шлем Сокрытия Неверности Править

Основная статья: Тайна Родословной

Шлем Сокрытия Неверности (不貞隠しの兜, Futei Kakushi no Kabuto, англ. Helm of Hidden Infidelity) — Благородный Фантазм Мордред Тайна Родословной, установленный как навык.

Ранг Владелец
EX Мордред (Сэйбер)
Нет доступной информации

Штурман в Шторм Править

Штурман в Шторм (嵐の航海者, Arashi no Kōkai-Sha, англ. Voyager of the Storm) — талант приводить в движение корабль и всех, кто связывает себя с ним. Поскольку для этого также необходима способность лидера, этот уникальный навык также даёт эффекты Харизмы иВоенной Тактики.

Эгида Веры Править

Эгида Веры (信仰の加護, Shinkō no Kago, англ. Protection of the Faith) — навык, которым обладают только те, кто пожертвовал собой за религиозные взгляды. Несмотря на то, что это форма божественной защиты, это не благословение от высшей сущности. Это только абсолютность своего тела и души, рождённое из веры. Но если этот навык слишком высок, это вызывает отклонения в личности.

  • A+++: Лансер, будучи Владом III, или Владом Цепешом, обладает этой способностью, благодаря своим жестоким, но эффективным методам защиты христианства и земель Валахии. Однако из-за столь высокого ранга, он потерял здравомыслие.
  • A: (Святая Марта)

Язык Животных Править

Язык Животных (動物会話, Dōbutsu Kaiwa, англ. Animal Dialogue) — общение с животными, не понимающими «язык слов».

  • C: Уровень интеллектуального развития с животными не сравнивается, потому некоторые сложные нюансы не передаются. (Даже Саката Кинтоки, чья психическая структура близка к животному, может не понимать части сказанного).

Ясновидение Править

Ясновидение (千里眼, Senrigan, англ. Clairvoyance) — означает высшее зрительное восприятие, превосходящее обычное, и динамическое видение, например, увеличивает дальность прицеливания дальнобойного оружия и динамическое видение. На высоких рангах, может дать носителям этого навыка такие способности как предвидение («видение будущего») и другие формы восприятия, превосходящие стандартное зрение (например, рентгеновское зрение).

  • EX: С таким рангом имеется возможность видеть сквозь прошлое и будущее. (Соломон)
  • A: (Араш).
  • B+: В парвильнои балансе с навыком Око Разума (Истинное), возможно ограниченное видение будущего. (Хирон).
  • C+: Играбельный Арчер в Fate/Extra, способен отслеживать движущиеся цели на неопределённом расстоянии. + достигается мгновенным применением магии. (Арджуна, Без Имени)
  • C: Позволяет отслеживать быстродвижущиеся объекты в радиусе четыре километра. (ЭМИЯ получает способность, применив на своих глазах Укрепление).

id_es Править

id_es, Иды (イデス, Idesu, англ. Ides) — особый, врождённый навык, которым обладают Альтер Эго БиБи с момента их создания. Он способствует появлению «читерских навыков» путём нелегальной модификации, при помощи трансформации и усиления изначально существовавших у них способностях, благодаря чему они обладают навыками, которыми обычные Слуги не обладают. В их основе лежит влияние от психики владельца, в отличии от способностей тела.[4] Навыки с неизвестными эффектами — Врождённое Отвращение (同族嫌悪, Dōzoku Ken'o, англ. Identical Genetic Disgust) и Едок Насекомых (インセクトイーター, Insekuto Ītā, англ. Insect Eater).

Вирус Растворения Править

Вирус Растворения (メルトウィルス, Meruto Wirusu, англ. Melt Virus) — навык Мелтлилит, эволюционировавший из Поглощения.

  • EX — Иссушение энергии высшего класса. Осушение, копирование и уменьшение — всё возможно.

Врождённое Отвращение Править

Врождённое Отвращение (同族嫌悪, Dōzoku Ken'o, англ. Identical Genetic Disgust) — навык Казурадроп. Эффект неизвестен.

Гигантское Увеличение Править

Гигантское Увеличение (ヒュージスケール, Hyūji Sukēru, англ. Huge Scale) — навык Кингпротеи, эволюционировавший из Самомодификации.

  • EX — Не существует пределов тому, насколько большой она может стать. Когда достигается верхний предел, он отодвигается ещё дальше. Это бесконечно повторяется. В сущности — это бесконечный рост бесконечного роста.

Едок Насекомых Править

Едок Насекомых (インセクトイーター, Insekuto Ītā, англ. Insect Eater) — навык Казурадроп. Эффект неизвестен.

Круши-Ломай Править

Круши-Ломай (トラッシュ&クラッシュ, Torasshu ando Kurasshu, англ. Trash & Crash) — навык Пассионлип, эволюционировавший из Чудовищной Силы.

  • EX — Независимо от того, насколько прочен предмет, пока это «то, что может поместиться у неё в руках», она может раздавить и смять его, что бы это ни было.

Раскол Льда Править

Раскол Льда (クラックアイス, Kurakku Aisu, англ. Crack Ice) — навык Вайолет, эволюционировавший из Мистических Глаз.

  • EX — Раскол Льда «сохраняет пространство в области зрения Вайолет». Эффект паралича. То есть остановка времени. Вайолет — единственная, кто может двигаться в этом пространстве, хотя разум попавших под действие не останавливается и они осознают происходящее.

Рост Повышения Править

Рост Повышения (グロウアップグロウ, Gurō Appu Gurō, англ. Grow Up Grow) — навык Кингпротеи, эволюционировавший из Бонуса Очков Опыта.

  • EX — «Всегда получает Очки Опыта»

Ссылки Править

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики