ФЭНДОМ


Слуги (サーヴァント, Sāvanto, англ. Servants) — это Героические Души и Божественные Духи, призванные Святым Граалем, чтобы вместе с Мастером принять участие в Войне Святого Грааля.[1]

Сущность Править

Слуги — Героические Души, классифицированные как фамильяры высочайшего ранга, связанные со своим Мастером. Чистейшие Героические Души, «главное тело» Слуги, находящееся в Зале Героев, могут быть призваны только самим Миром и призыв даже одной Героической Души считается чудом. В отличие от обычных фамильяров, которых маг призывает самостоятельно и которые не могут быть сильнее, чем их хозяин, Героические Души — невероятно могучие существа, с которыми даже волшебники неспособны самостоятельно, свободно заключать контракты. Фактически, это происходит не из-за сложного процесса призыва или того факта, что они значительно превосходят магов по силе, а из-за самой их природы существ, находящихся за пределами магии. Маги могут проводить ритуалы, чтобы временно пользоваться их силой, имитируя призыв, но не способны на самом деле призвать Героического Духа.

Даже Святому Граалю не под силу призвать истинную Героическую Душу. Поэтому, чтобы облегчить этот процесс, Слуги призываются в один из заранее подготовленных сосудов.[2] Великий Грааль создаёт копию, используя информацию об «основном теле» Героической Душе, её «эманацию», в которой заключена информация о Герое, в виде души после его смерти. «Основное тело», даже не имею связи с «копией», может узнать о всех произошедших с ней событиях, благодаря записям в ней, как будто читая книгу.[1] Если одну и ту же Героическую Душу призвать в нескольких Войнах Святого Грааля, она не будет помнить о своих предыдущих призывах. Единственным исключением из этого является Король Артур из-за её уникальных обстоятельствах.

Как и демоны, которые для существования в материальном мире, принимают материальную форму согласно представлениям людей, Героическим Душам также необходима материальная форма для существования в мире. Сосуды или классы, играют роль их временной формы и способа существования. Сосуд заранее подготавливает их к роли фамильяров, помогая им принять материальную форму и вернуть обратно в мир живых. Каждая Героическая Душа может быть призвана лишь в классы, соответствующие отличительным способностям этого героя при жизни.

Хотя Слуги и невероятно сильны, чтобы находиться в подчинении у человека, они связаны тремя Командными Заклинаниями, представляющие Мастерам «право на власть» над ними, повиновение Командным Заклинаниям — «абсолютное условие, необходимое для материализации». Перспектива исполнения своего желания Святым Граалем также служит стимулом для сотрудничества с Мастером. К тому же, Мастера служат для Слуг «якорем», удерживающим их в материальном мире, обеспечивая их необходимой энергией. Гибель Мастера, как правило, идёт вразрез с их целями, так как это ставит под угрозу исполнение их желаний, но в случае если Слуга посчитает своего Мастера слабым и решит убить его, чтобы найти более подходящего, Командные Заклинания Мастера помогут ему избежать такого развития.

Система Слуг была разработана для призыва только «истинный» ​​героев — великодушных, честных, самоотверженных защитников людей и справедливости. Однако из-за порчи Святого Грааля в Третьей Войне Святого Грааля, появилась возможность призыва злых душ. Они по-прежнему могут считаться Героическими Душами, если при жизни им широко поклонялись, уважали или боялись их.

В рамках системы Фуюки, призыв завершённого Божественного Духа находится за пределами способности Грааля, и это говорит, что возможность воссоздать феномен такого уровня, в первую очередь сделает Святой Грааль ненужным. Он смог призвать Хирона, только путём понижения его уровня Божественности, а Медузу, которая больше Божественный Дух, чем Героическая Душа, смогла воплотиться только после того, как её Божественность понизилась когда она стала монстром. Айнцберны были уверены в своей способности обойти собственную систему, чтобы вызвать бога Ангра Майнью, но вместо этого он оказался Героической Душой. В Лунной Клети, записанные Божественные Духи считаются нечеловеческими Героическими Духами и Слугами. Хотя ни одна из них не была призвана, БиБи создаёт Альтер Эго путём объединения нескольких богинь в одном теле.

Особенности Править

Слуги — это существа, способные по желанию принимать Духовную (призрачную) или материальную формы. В духовной форме их труднее обнаружить врагам, благодаря невидимости для невооружённого глаза и для большинству форм магического или технического наблюдения. Также, одним из свойств духовной формы, является то, что в этом состоянии Слуги полностью невосприимчивы к физическому вмешательству, они могут свободно перемещаться по миру, проходить сквозь стены, однако они становятся неспособными влиять на материальные тела. В этой форме их чувства ограничиваются духовными ощущениями, поэтому они должны материализоваться, чтобы полностью испытать нормальные чувства. У духовной формы есть преимущество в низком потреблении магической энергии, поэтому большинство Мастеров предпочитает, чтобы их Слуги оставались в таком состоянии, когда не активны, чтобы избежать ненужных затрат маны. В зависимости от характера Слуги или в особых случаях как у Сэйбер, это может быть невозможным. Однако из-за того, что в духовной форме у Слуг возникают трудности с влиянием на материальные тела, для участия в боевых действиях, Слуги материализуются.

Хотя Слуги могут получить ранения и травмы, нанесённые их материальным телам, их истинная сущность заключена в Духовном Ядре, которое они получают при материализации во время призыва. Их Материальные Тела обволакивают Духовное Ядро, и для того чтобы нанести поражение Слуге, необходимо наносить повреждения Духовному Ядру (что зачастую достигается посредством воздействия через Материальное Тело). При расходе магической энергии — Ядро постепенно уменьшается, что в боевых условиях только обостряется из-за получения ранений. Если его повредить мощной магической атакой, проклятием или Благородным Фантазмом, Ядро будет уничтожено, а это означает, что Слуга больше не сможет оставаться материализованным. Сердце и голова напрямую связаны с Духовным Ядром и потому являются слабыми местами Слуг. Их повреждение значительно ослабит Ядро, при этом некоторые Слуги способны временно поддерживать своё Материальное Тело, с помощью некоторых навыков, таких как Продление Битвы, даже в случае полного уничтожения Духовного Ядра.[3][4]

Хотя Слуги и обладают Материальными Телами как у людей, их состав кардинально различается друг от друга. Обычно невозможно пересадить часть материального тела Слуги к человеку. Эмии Широ удалось успешно пересадить себе руку Арчера, чтобы заменить свою потерянную руку. Это стало возможным только благодаря тому, что Широ и Арчер — одно и то же лицо.[5] Как правило, оперируемый умирает от шока, даже если операция фактически завершится успешно. Однако ему не по силам справиться с частью тела Слуги, поэтому связь с рукой медленно убивает его. Зиг, гомункул, заполучил сердце Зигфрида, в результате приобретая способность к трансформированию и увеличенный срок жизни.

Одержимость Править

Слуга вполне может завладеть телом человека и использовать его как своё собственное, однако душа человека не в состоянии выдержать сущность, плотность, силу, твёрдость и прочие аспекты Героической Души. Некто, обладающий физическим телом, не сможет получить возможности Героического Духа. Физические и магические способности Героического Духа несравнимы с человеческими. Человек, имеющий двадцатилетний опыт, иногда может достичь благодаря этому опыту поразительных результатов. Но если вы овладеете телом другого человека, весь накопленный его телом опыт будет конфликтовать с вашим собственным из-за отсутствия совместимости и препятствовать вашим действиям. Но бывают случаи, когда Слуга успешно овладевает телом человека, как например, Рулер и Эвенджер.[6]

  • Эвенджер создаёт копию реального человека в мире с помощью Святого Грааля, а затем забирает тело себе, так как он сам не обладает нормальной формой.
  • Рулер получил от Грааля тело благодаря тому, что предыдущий Рулер всё ещё существует и искажает процесс её материализации. Грааль нашёл подходящее тело с совместимыми физическим состоянием, духовным строением, личностью и магической энергии. После получения разрешения от принимающей личности, он выполняет «междоменную резервную копию базы анатомии», чтобы иметь возможность восстановить цель, даже если Рулер будет убит. Затем запечатывает бывшую личность цели и духовно внедряет Героическую Душу. Он приспосабливает физическое и духовное строение, даёт Классовые Навыки, знания Героической Души и современной эпохи, а также другие необходимые данные. Заменив и слившись с телом и личностью цели, Рулер замечает, что получил большинство воспоминаний цели. В итоге, вместо двух личностей в одном теле, получилось скорее объединение двух в одну.
  • Преобразование Зига в Зигфрида гораздо ближе к настоящему овладению тела. Зиг призывает Зигфрида в его тело с обильной магической энергией с помощью его Dead Count Shapeshifter: Командных Заклинаний Откровения Дракона. Зиг создал связь с сердцем Зигфрида, что позволило Героическому Духу сойти с Трона Героев, другими словами Зиг — «оболочка», тело Сэйбера Чёрных. Это оказалось возможным именно благодаря тому, что он гомункул. Души гомункулов очень молоды и, следовательно, чисты, они ничем не запятнаны, а их тела могут выдержать любые преобразования. В первую очередь, гомункул формируется на основе Магических Цепей. Since they had no accumulated experience like humans did, their souls were pure and sturdy like an infant’s. However, the homunculus was different. He had no accumulated experience. He was merely a being created in an already-matured state. Therefore, there was no rejection when he was being possessed. Though, being possessed by a Heroic Spirit for even one second is equivalent to a miracle.

Среди Слуг, есть и такие, которые могут оказывать сильное влияние на тело своего Мастера. Как правило, отношения между Мастером и Слугой аналогичны отношениям хозяина и фамильяра, но есть и такие, обладающие способностями, которые позволяют разделять одно тело на двоих. В таких случаях, Мастер становится почти что бессмертным. Разумеется, только на время Войны Святого Грааля. И самое главное, это не значит, что их боевая мощность возрастает, так что единственный Слуга, с которым они будут в состоянии сражаться — Ассасин.

Мировоззрение Править

Каждый Слуга имеет Мировоззрение (属性, Zokusei, англ. Alignment), дающее ясное представление о мировосприятии Слуги, что отличается от Элементального Сродства магов. Параметр мировоззрения состоит из двух частей, являющихся сочетанием принципов, которые Слуга считает важными, и особенностей характера. Принципы измеряются как Хаотичное (混沌/渾沌, Konton/ Konton, англ. Chaotic), Законопослушное (秩序, Chitsujo, англ. Lawful) и Нейтральное/Истинное (中立, Chūritsu, англ. Neutral/True). Особенности характера оцениваются как Доброе (, Zen, англ. Good), Злое (, Waru, англ. Evil) и Нейтральное (中庸, Chūyō, англ. Neutral). У Слуг класса Берсеркер в качестве «принципов» также выделяют — Бешеное (狂化, Kyōka, англ. Insane), а в качестве особенностей характера — Безумное (, Kyō, англ. Mad) и Безрассудное (暴走, Bōsō, англ. Reckless). Различие в характерах со Слугой не вызывает больших проблем, но разница в принципах неизбежно приведёт к конфликтам.[7] И несмотря на то, что оба Слуги имеют одинаковый характер, как например «Доброе» у Сэйбер и Гильгамеша, их Законопослушный и Хаотичный принципы приводят к значительному расхождению во мнениях.[7]

Мировоззрение
Законопослушное Нейтральное Хаотичное
Доброе Законопослушное Доброе
Амакуса Широ Токисада
Хирон
Гавейн
Доктор Джекил
Жанна д'Арк
Жиль де Ре (Grand Order)
Ипполита
Король Артур
Король Артур (Лили)
Король Артур (Альтер-Санта)
Карна (Fate/Apocrypha)
Кингпротея
Мария-Антуанетта
Машу Кириелайт
Медея Лили
Мелтлилит
Рама
Безымянный Ассасин
Георгий Победоносец
Святая Марта
Саката Кинтоки
Соломон
Влад III (Fate/Extra)
Нейтральное Доброе
Александр Великий
Боудикка
Брюнхильда
Вольфганг Амадей Моцарт
Карна (Fate/Extra CCC)
Робин Гуд
Скатах
Чжугэ Лян
Хаотичное Доброе
Айрисвиль
Астольф
Аттила
Беовульф
Гильгамеш
Елена Петровна Блаватская
Леонардо да Винчи
Медуза
Мусашибо Бенкей
Нерон
Никола Тесла
Парацельс
Зигфрид
Вайолет
Стено
Таинственная Героиня X
Тамамо-Кошка
Тоётоми Хидэёши (Киношита Токичиро)
Цзин Кэ
Эвриала
Нейтральное Законопослушное Нейтральное
Ахилл
Арквейд
Арджуна
Будда
Гектор
Кухулин
Кухулин (Fate/Prototype)
Давид
Дарий III
Диармайд Уа Дуибхне
Леонид
Ода Нобунага
Пассионлип
Томас Эдисон
Шломо ибн Гебироль
Влад III (Fate/Apocrypha)
Истинное Нейтральное
Гай Юлий Цезарь
Иншун Хозоин
ЭМИЯ (Fate/Extra)
Окита Соджи
Шекспир
Спартак
Фергус, сын Ройга
Финн Маккул
Ханс Кристиан Андерсен
Шевалье д’Эон
Энкиду
Хаотичное Нейтральное
Араш
Билли Кид
Франкенштейн
Мата Хари
Мордред
Мэри Рид
Ромул
Ушивакамару
Тоётоми Хидэёши (Хашида Хидэёши)
Чарльз Бэббидж
Эйрик Кровавая Секира
Злое Законопослушное Злое
Хасан ибн Саббах (Столикий)
Хасан ибн Саббах (Истинный)
Король Артур (Альтер-Сэйбер)
Король Артур (Альтер-Лансер)
Семирамида
Шарль Анри Сансон
Нейтральное Злое
Аталанта
Ли Шу Вен
Медея
Сасаки Коджиро
Тамамо-но-Мае
Хаотичное Злое
Алкид (Геракл)
Влад III (Grand Order)
Калигула
Кармилла
Кухулин (Альтер)
Эржебет Батори
Френсис Дрейк
Альтер-Жанна
Жиль де Ре (Fate/Zero)
Джек Потрошитель
Киёхимэ
Люй Бу
Медб
Мефистофель
Призрак Оперы
Хайд
Тоётоми Хидэёши
Эдвард Тич
ЭМИЯ (Кирицугу)
Энн Бонни

Прочие:

Содержание Править

Чтобы оставаться материализованными и иметь возможность сражаться, Слуги должны поддерживать в себе определенное количество энергии, а также они должны иметь привязку к материальному миру, что обеспечивает им их Мастер, но также эту роль может выполнять другое материальное существо. Их текущая сила пропорциональна текущим запасам энергии, таким образом, при потере энергии — их сила уменьшается. Большую часть от необходимой энергии для поддержания Слуг, в течение всей длительности Войны Святого Грааля, обеспечивает сам Грааль, поэтому Мастерам, имеющим Магические Пути для поставки энергии, нет необходимости самостоятельно предоставлять огромное количество энергии. Однако энергозатратные Слуги, вроде Слуг A-ранга или Слуг класса Берсеркер, всё ещё могут представлять большую угрозу для Мастера, так как даже при поддержке Грааля, такие Слуги могут истощить своего Мастера до смерти. Те, кто осознаёт такую опасность, в состоянии контролировать потребление энергии, поддерживая свою силу на минимуме или используя свои личные запасы, когда их Мастера не в состоянии обеспечивать их нужду в энергии на полную.

Если Слуга без Мастера или его Мастер не в состоянии обеспечивать его энергией, Слугам необходимо восполнять недостаток другими способами. Будучи Человеческими Духами, они способны поглощать души и сознание людей и преобразовать их в энергию. От такого питания, их базовые способности не изменяются, однако благодаря увеличению вместимости магической энергии, они становятся более сильными. Для получения энергии, Слуги также могут использовать сперму или кровь, в зависимости от способа их получения и переработки. Такие места, как Храм Рюудо, естественным образом замедляют их истощение, возможно из-за близкого нахождения лей-линий. Имея полный запас энергии, Слуги могут продержаться некоторое время без подпитки, даже с постоянной затратой на поддержание собственного тела, кроме того, они ежедневно восстанавливают небольшое количество энергии от своих собственный Магических Цепей. Нахождение в призрачной форме уменьшает их потребление энергии, а в материальной форме в меньшей степени может помочь дематериализация оружия и доспехов. В небольших количествах энергию можно преобразовать из пищи, а сон поможет остановить её потребление.

Даже полноценная поставка энергии не поможет Слугам, если они потеряет свою привязку к миру с потерей своего Мастера, поэтому в этом случае они должны начать быстро искать нового Мастера, чтобы заключить с ним контракт. Хотя обычно это не считается большой проблемой, без Мастера их энергия заметно истощается каждую секунду. В зависимости от запасов энергии и затрат на содержание, они могут оставаться в материализованном состоянии лишь в течение короткого периода времени. Сэйбер может продержаться только два часа, в то время как Кастер, с полным запасом энергии, способна поддерживать себя на протяжении двух дней. Слуги, обладающие навыком Независимого Действия способны выдержать без поддержки Мастера дольше, чем не имеющие его, что позволяет им больше шансов найти и заключить новый контракт. Они не могут заключать полноценные контракты с другими Слугами, так как духи не могут обеспечить другим духам надлежащую привязку к миру. Кастер смогла призвать Ассасина, но это был неправильный Призыв, с различными ограничениями. Вместо того, чтобы самостоятельно стать его «якорем», она привязала его к горным воротам храма, поэтому Ассасин не может далеко отойти от них. Без Мастера, Слуги ничем не отличаются от обычных духов и в таком случае на них можно воздействовать Писаниями Церкви.

После окончания Войны Святого Грааля, Слуга может остаться в мире в качестве обычного фамильяра, но затраты энергии на его поддержку значительно увеличивается без помощи Грааля. Даже Тосака Рин, будучи превосходном магом, которой не составляло никаких проблем полноценно обеспечивать Сэйбер магической энегрией, давать ей возможность свободно использовать Фантазмы и одновременно поддерживать Эмию Широ в создании Зеркала Души на время Войны Святого Грааля, была вынужденна тратить большую часть своей энергии и прибегнуть к помощи Широ для поддержке Сэйбер в материализованном виде, после окончания Войны в ветке Unlimited Blade Works. Одна лишь Мато Сакура ставшая Граалем в ветке Heaven’s Feel, могла с лёгкостью обеспечивать Слугу энергией и благодаря этому она смогла самостоятельно поддерживать Райдер. Воплощённый Гильгамеш мог бесконечно существовать благодаря своему навыку Независимого Действия ранга A+, что позволило ему без проблем продержаться в течение десяти лет. Рулер, воплощённый другим способом, смог остаться в мире в течение около семидесяти лет.

Знания Править

Будучи призванными, Слуги получают необходимый минимум информации о технологиях, культуре, науке, языке и времени эпохи, в которую они были призваны, чтобы наиболее комфортно вписаться в общество. Независимо от того, насколько древняя Героическая Душа, она должна понимать ряд понятий, которые не были известны в её время.[8] Мысль, что Сэйбер может быть шокирована настолько изменившемся миров, со времён её жизни поначалу очень беспокоит Эмию Широ, но знания, полученные ею, сделали это беспокойство напрасным. Айрисвиль фон Айнцберн также поначалу считала, что Сэйбер найдёт полёт на самолёте поразительным событием, однако её чувства восторга от первого полёта были сильно ослаблены по той же причине. Полученный опыт также смягчился благодаря её навыку Верховой Езды, который потенциально может дать ей возможность пилотировать самолёт. Хотя знания предоставляемые Граалем не включают в себя управление современными транспортными средствами, навык Верховой Езды высокого ранга предоставляет возможность управлять подобным транспортом с помощью интуитивного знания, даже если они на самом деле не осознают принципы работы автомобиля и точные назначения определённых его элементов. Это также работает и наоборот — хотя Рулер и понимает основные принципы действия самолёта, она встревожена мыслью о том, что кусок металла может летать в небе, и по приземлении почувствовала облегчение от того, что он не упал в полёте. Благодаря полученным знаниям о языке, Райдер демонстрирует способность говорить по-английски со своим Мастером, Вейвером Вельветом, а также говорить по-японски с Фуджимурой Тайгой, что позволило ему играть роль переводчика между ними.[9]

Предоставляемая информация не всеобъемлющая, поэтому, возможно, некоторые понятия придётся объяснять. Райдер потрясён истинным размером мира, по сравнению с землями, которые он завоевал при жизни. Он часто проводит время за изучением различных аспектов мира, таких как войны, произошедшие в мире после него, а такие детали как цена стелс-бомбардировщика ему не сразу известны. Сэйбер не понимает смысл проведения свиданий, пока ей не объяснили. Слугам предоставляются знания о ритуале Святого Грааля, но ровно столько, сколько о нём говорят Мастерам-чужакам. Они не знают о его истинной цели достичь Источника и о том, что она достигается путём жертвы всех семерых Слуг, считая, что это лишь война за право исполнения желания победителю. Это знание может изменяться в зависимости от характера войны.

Знания о других Героях, Слуги получают не через Грааль, а из Трона Героев. Увидев характерные черты, присущие конкретному Герою, они могут узнать истинное имя данного Слуги, даже если он жил в совершенно другой эпохе. Отклонения, вроде Сэйбер, которая не является частью Трона Героев из-за определённых обстоятельств, могут опознать только тех героев, чьи легенды им были известны ещё при жизни, как например Кухулина, но не сможет узнать Героические Души, которые жили после неё, как Жиль де Ре, даже если они прямо называют себя.[10]

Вариации Править

Capsule Servant Править

Карта Класса Править

Файл:Class Card Install.jpg

Карты Класса (クラスカード, Kurasu Kādo, англ. Class Cards), также называемые Картами Слуг (サーヴァントカード, Sāvanto Kādo, англ. Servant Cards), артефакты, созданные для Война Святого Грааля Эйнсвортов, система призыва Героических Душ аналогично Слугам. Differing from allowing a Heroic Spirit to manifest, the cards encapsulate the Heroic Spirits, used by the participants of the Holy Grail War to fight amongst each other.

Во многом, как система Слуг, семь карт призываются во время каждой Войны Святого Грааля, соответствующая одному из семи классов. Карты имеют часть силы Героических Душ, запечатанной внутри них, и можно сказать, что они сами по себе являются Героическими Душами. Они вытягивают силу Героических Душ, позволяя либо Тайным Знакам, либо собственному телу пользователя выступать в качестве средства для проявления силы Героической Души. Overwritten by a fraction of the Heroic Spirit's power, they are able to fight others with that power. Предназначенные для использования в Войне Святого Грааля Эйнсвортов, Ассоциация Магов из мира Илии не в состоянии проанализировать их каким-либо образом.

One part of the process of creating the Class Cards robs the Heroic Spirits of their reason and pollutes their egos by passing through the Ainsworth's "box." Only the Gilgamesh Archer Card shows the ability to retain its ego without being polluted, allowing Gilgamesh's personality to overwrite the user. The cards can manifest as their Heroic Spirits by gathering magical energy from the land. They possess no reason, and they possess a deteriorated, blackened appearance. The Heroic Spirits form around their Class Cards, utilizing them as their heart. Compared to their Servant counterparts, the blackened Class Cards have several "errors" from being stained, such as Noble Phantasms and skills being ranked down. Their parameters are generally decreased by one or two ranks, and their loss of reason reduces their fighting ability and combat skill. They are considerably weaker due to these factors.[11]

Участники Войны Святого Грааля и владетели Калейдожезлов использовать силу карт двумя методами. With the Include: Limit Expand (限定展開インクルード, Inkurūdo: Gentei Tenkai, англ. Include: Limit Expand) method, it temporarily materializes the weapon or Noble Phantasm of the hero by overwriting a Mystic Code until the Card is Unincluded. The true purpose of the Cards is to temporarily become a hero by accessing their full abilities. Install: Phantasm Summon (夢幻召喚インストール, Insutōru: Mugen Shōkan, англ. Install: Phantasm Summon) grants the Noble Phantasm, appearance, and skills of the Heroic Spirit. The user obtains a "fraction of their power", their own existence "overwritten" by that of a hero's existence. There is also Kaleid Install (, англ. Kaleid Install), both Kaleidostick wielders using a single card together, utilizing the weapons of a Servant.

Великий Править

Первоначальное назначение классов заключалось в проведении ритуала, в котором семеро из величайших Героических Душ призывались для того, чтобы защитить мир. Эта система была позже адаптирована для Войн Святого Грааля. Слуги, которые были частью этого ритуала, являются Великими (グランド冠位, GurandoKanmuri-i, англ. Grand) Слугами, существами гораздо более высокого положения, чем обычные Слуги. Соломон призывает себя в мир как Великого Кастера.

Высший Слуга Править

Высшие Слуги (ハイ・サーヴァント, Hai Sāvanto, англ. High-Servants) — Слуги, созданные БиБи путём объединения нескольких богинь в одном теле в каждой из своих Альтер Эго.

Призыв Править

Мастера призвать своих Слуг в начале каждого ритуала. Различные системы обладают различными средствами облегчения призыва.

Системы, основанные на Фуюки Править

CB319F2E0B33107E3320ACC851CB790A

Магический круг, используемый для призыва Слуги

В системах, основанных на ритуале Фуюки, есть несколько факторов, определяющих, какого Героического Духа призовёт Мастер. Исполнение ритуала призыва способствует процессу, при котором копия Героического Духа воплощается в выбранном сосуде класса. Большинство Мастеров заранее подготавливают катализатор, с помощью которого они могут призвать определённого Героического Духа имеющий некую связь с выбранным катализатором, но его использование не является абсолютно необходимым. Без конкретного артефакта, Грааль выберет для Мастера Слугу исходя из схожести их характеров и мировоззрений. При призыве с помощью катализатора, призванный Слуга может иметь плохую совместимость со своим Мастером, что сделает невозможным создание надлежащей связи между ними и отсутствие командной работы. Если же положиться на выбор Грааля, выбранный Слуга будет иметь хорошую совместимость с Мастером, но это может привести к призыву слабой Героической Души или Героической души имеющей некие недостатки. Граалю Фуюки требуется семь Слуг, поэтому, в том случае, когда более способные маги не претендуют на участие и не призывали Слуг, он будет избирать любого, более-менее подходящего, на роль Мастера, пока не будут заняты все семь мест.[12]

Ритуал призыва Править

Хотя ритуал призыва (儀式の召喚, Gishiki no Shōkan), как правило, специфичен, главная цель его проведения — мера предосторожности, чтобы создать связь с совершенным, надёжным Слугой. В действительности необходим только круг призыва, даже любительски сделанный, а катализатор поможет обойти необходимость зачитывания заклинания. Однако, это может привести к отклонениям, как например когда Жиль де Ре поместили в непригодный для него класс или когда Король Артур образовала плохую связь со своим Мастером, что не позволяет ей получать прану обычными методами. Флэт Эскардос абсолютно аномален в этой области, так как он смог выполнить ритуал, даже без круга призыва и заклинаний, просто «играя» магической энергией в некоторой области. Связь с его Слугой создаётся самопроизвольно, и неизвестно, можно ли это приписать к чуду, удаче или достижению благодаря его некоему скрытому потенциалу. Те, кто знаком с работой системы Грааля, при проведении ритуала призыва, могут указать, что Слуга должен призваться в класс Берсеркер. При добавлении определённых строк в заклинание призыва, Мато Зокен и семья Айнцберн, принадлежащие к Трем Семьям-Основателям, получили возможность выбрать класс Слуги в Четвёртой и Пятой Войнах. В Великой Войне Святого Грааля, каждая фракция имеет свой собственный ритуал призыва, в соответствии с их цветом.

Катализатор Править

2011-10-035

Катализаторы для призыва Арчера, Сэйбер и Райдера в Четвёртой Войне

Катализаторы (触媒, Shokubai, англ. Catalysts) — символы и святые реликвии, используемые для призыва желаемой Героической Души. Предметы имеющие связь с неким героем, это может быть что угодно: меч, доспехи, талисман или даже их останки. Однако, артефакты, подобно кулону Рин, хоть и хранят в себе огромное количество силы, они не в состоянии помочь призывать Слугу. Если катализатор слабо связан с каким-либо определённым героем или если он может относится к разным Героическим Душам, то из подходящих призовётся тот Героический Дух, который имеет наилучшую совместимость с Мастером.[13] Другие катализаторы, имеющие сильную связь с одним Героических Духом, позволяют призвать именно этого Духа, независимо от его совместимости с Мастером.

Катализаторы исключительно ценны, и в зависимости от Слуги, которого хочет призвать Мастер, его нахождение может занять много усилий. Ассоциация Магов, в течении многих поколений начиная с древних времён, собирает различные эзотерические и чародейские артефакты, и благодаря этому имеет огромное количество разнообразных катализаторов. У Кайнета Эль-Меллой Арчибальда была возможность заказать требуемую реликвию из Македонии, в то время как Айнцберны намеренно проводили раскопки в Корнуолле с целью найти Авалон. В мире Fate/Apocrypha, где произошло повсеместное распространение систем Войн Святого Грааля, большинство катализаторов пропали на протяжении более семидесяти лет в многочисленных Войн Грааля. Особенно те из них, которые касались Гильгамеша, Короля Артура и Александра Македонского, были разбросаны по миру и потерялись во времени. Иггдмилленния специально собирала нужные артефакты более десяти лет, чтобы обеспечить себе достаточно сильных Героических Душ. Однако, Ассоциация даже тогда всё ещё имеет достаточно катализаторов, чтобы в короткий срок легко обеспечить семь своих Мастеров из Красной Фракции. Известные катализаторы:

Примеры:

Лунная Клеть Править

Халдея (система FATE)Править

Эйнсворт (Карты Класса)Править

Слуги, призывающие Слуг Править

Также возможна ситуация призыва Слуг другими Слугами с ограниченными условиями, если это позволяют их способности и Благородный Фантазм:

  • Ионийские Гетайры Александра Великого позволяет ему призвать десятки тысяч Слуг, внутри его Зеркала Души. В реальный мир он может перенести только одного из них, из-за корректирующего влияния мира.
  • Флаг Искренности Окиты Соджи может временно призвать небольшой отряд Слуг для сражения.
  • Скатах может призывать Слуг благодаря её Изначальным Рунам, используя себя в качестве катализатора.
  • Замок Суномата у Тоётоми Хидэёши позволяет ему призвать людей из своей свиты в качестве Слуг, но за пределами крепости они могут сражаться лишь на краткий период времени, из-за того, что их источник энергии расположен внутри.
  • Первое Фолио Шекспира может воплотить четырёх Слуг в качестве «персонажей», но они будут слабее даже чем Слуга класса Кастер.

Ограничения Править

В системе Войны Святого Грааля Фуюки существует правило на призыв только западных Героических Душ, возможно из-за того, что Святой Грааль — это западное, христианское понятие и что система призыва была создана западными магами.[14][15] Сасаки Коджиро из Пятой Войны Святого Грааля считается отклонением в системе во многих отношениях. Другие системы, вроде Войны Святого Грааля Лунной Клети не имеют таких ограничений.[16] При нормальных обстоятельствах, ритуал Фуюки произведён для призыва только «чистых Героических Душ», за исключением Хасана ибн Саббаха, поэтому те, кто имеют «смешанную душу», «у кого есть только аспект Героической Души», не могут быть призваны. Из-за попадания Ангра-Майнью в Грааль после Третьей Войны Святого Грааля в основной временной линии и изменениях, сделанных Даником Престоном Иггдмилленнией в альтернативной временной линии в Великой Войне Святого Грааля, стало возможным призывать тех, у кого есть аспект анти-героя.[17][18] Этого ограничения нет в других Войнах Святого Грааля, как в Войне Святого Грааля Лунной Клети.

Сила Править

Основная статья: Параметры

Слуги имеют шесть основных характеристик, которые в совокупности отражают их общую силу:

  • Сила (筋力, Kinryoku, англ. Strength): Физическая сила.[7]
  • Выносливость (耐久, Taikyū, англ. Endurance): Сколько урона сможет выдержать.[7]
  • Ловкость (敏捷, Binshō, англ. Agility): Быстрота и скорость реакции.[7]
  • Мана (魔力, Maryoku, англ. Magical Power): Количество контролируемой магической энергии.[7]
  • Удача (幸運, Kōun, англ. Good luck): Удачливость Слуги.[7]
  • Благородный Фантазм (宝具, Hōgu, англ. Noble Phantasm): Сила Благородного Фантазма, которым владеет Слуга.[7] Хотя этот рейтинг зачастую повторяет ранг сильнейшего Благородного Фантазма Слуги, иногда он отражает ранг второстепенного Фантазма или показывает ранг ниже или выше имеющихся у них предметов.[19][20][21]

Все характеристики и навыки, пересчитаны в определённых параметрах, отражающие индивидуальные способности каждого Слуги. Они демонстрируют силу и скорость далеко за пределами возможностей обычных людей, из-за чего происходящее в битвах Слуг можно сравнить с «измерением, чьи физические законы полностью отличаются от таковых этого мира». Простого рукопашного сражения между двумя Слугами достаточно, чтобы разрушить городскую улицу, как будто она попала под бомбардировку, ломая дорожное покрытия лишь отталкиваясь от него, разрезая металл случайными ударами и разрывая железо просто задев его оружием.[22] Использование Благородного Фантазма можете легко оставить целый район в полной разрухе, а некоторые из них, даже при минимальном использовании, способны легко разрушить и большую часть города.

Их скорость перемещения и движений настолько велика, что они становятся неразличимы для человеческого глаза, и наблюдатель может почувствовать лишь порывы ветра и толчки от их атак.[23][22] По сравнению с мотоциклом топ-класса, вроде V-Max Сэйбер, который может достигнуть скорости более четырехсот километров в час, Слуги может превзойти его и в ускорении и в максимальной скорости. Фактически, при правильной работе ног, они могут соперничать в скорости с даже реактивным истребителем. Однако в целях экономии собственной энергии, затрачиваемой на перемещение на своих двоих, целесообразней использовать транспортное средства, затрачивая только топливо для него.[24][25] Даже скорость пули, летящей со сверхзвуковой скоростью не представляет для Слуг никакой угрозы, не в состоянии превзойти скорость, с которой они могут владеть своим оружием, и Слуги с большей ловкостью могут легко уклонятся и отбивать их.[24][25] Не связанные нормальной логикой, они способны перемещаться вверх по зданию, просто отталкиваясь от стен.

Даже для самого маленького из Слуг не будет составлять больших трудов нести на себе человека, а Райдер способна поднять автомобиль со строительной площадки и швырнуть его в противников, просто скопировав это действие из комикса.[26][27] Даже физически слабые, по сравнению с другими, Слуги, вроде Жиля де Рэ или Медеи продемонстрировали способности превосходящие возможности человека, раздавив голову человека одной рукой или отрезав руку ритуальным кинжалом, которого нельзя даже посчитать достаточно опасным в руках обычного человека.

  • Общая версия видения
  • Версия видения Широ

Мастера, которые заключили контракты со Слугами, могут узнать статус Слуги, силой ясновидения. Это уникальная способность обеспечивается Граалем, поэтому её не могут использовать те, кто не имеет контракта. Это также даёт Мастерам возможность видеть способности других Слуг и сравнивать их со способностями своего Слуги, и таким образом можно более эффективно рассчитывать шансы на победу в бою. Тосака Токиоми владел книгой, которая предоставляет аналогичную способность, но для полноправного Мастера она бесполезна. После его смерти, книга попала к Рин, а она дала её Широ, потому что его связь с Сэйбер слаба, и он не может пользоваться этой силой. Сама книга пустая, но если просто открыть её на случайной странице и смотреть на неё, то в голове появляется образ, в котором описываются статусы всех известных Слуг в Войне. Встретив Слугу и прочитав книгу, это откроет ему новые подробности о нём, которые потом сможет просмотреть в любое время. Рин говорит, что со временем, привыкнув, он сможет опознавать Слуг интуитивно, не прибегая к помощи книги. В игре это отражается как экран статуса Слуги.

Факторы Править

Сила призванных Слуг зависит от различных факторов. В идеале, призванная в качестве Слуги Героическая Душа, полностью обладает своей оригинальной силой, однако они могут даже превзойти изначальные способности в том случае, когда их параметры повышаются благодаря навыку Безумное Усиление класса Берсеркер.[28] Кроме навыков, которыми Слуги владеют изначально, они гарантированно получает навыки присущие его классу. Даже если Героическая Душа при жизни не имела этой способности, она всё равно получит соответствующий навык. Если же Слуга изначально имеет подобный навык, он будет усилен классовым.[29]

  • Культурная Сфера (文化圏, Bunkaken, англ. Cultural Sphere) — Местность (土地, Tochi, англ. Land), в которой призывают Слуг и их Известность (認識, Ninshiki, англ. Recognition) в этой местности — два фактора, которые влияют на их силу. Чем ближе к земле (культурной сфере), где зародилась легенда об Героическом Духе, тем он «сильнее», постепенно приближаясь к своей оригинальной силе, описанной в легендах об этом Героическом Духе. Также это даёт им дополнительное вооружение, помимо основного, которое герой использовал согласно легендам. В зависимости от обстоятельств, Слуга даже может получить дополнительные Благородные Фантазмы.[30] Сам по себе, усиление от известности не настолько велико, чтобы обеспечивать заметное превосходство.[31] В случае с Кухулином, Гераклом и Королём Артуром, земля играет большую роль в силе. При их призыве в Европе, эти три героя были бы примерно на одном уровне по силе. В Европе все они получили бы бонус к силе, и каждый получил бы наибольший плюс при призыве в своей стране-прародителе, хотя слава Геракла позволяет ему демонстрировать превосходный уровень силы во всей Западной Европе.[32] В Пятой Войне Кухулин не получал никакого усиления, так как Кельтская мифология не очень хорошо известна в Японии, и не может в полной мере проявить своё «великолепие».[33][34] Он получил бы больше преимуществ при призыве на своей родине, Ирландии, и смог бы победить Диармайда Уа Дуибхне, который получил бы преимущество в случае отсутствия влияния культурной сферы. Влад III получает мощное усиление Румынии, что поставило его на один уровень с наиболее прославленными героями, а Семирамида приобретает максимальную известность находясь в Висячих Садах Семирамиды.
  • Магическая энергия Мастера — чем сильнее магическая энергия Мастера, тем приближённей будет Слуга к своей оригинальной силе. Если Мастер не может обеспечить нужное количество энергии или если Слуга временно лишается Мастера, его параметры пропорционально понижаются. Определённые параметры и навыки могут быть ослаблены недостатком энергии, в то время как на другие может оказывать влияние и жизненный путь Мастера.[30] Король Артур, бывшая Слугой у различных Мастеров, может послужить хорошим примером зависимости силы Слуги от Мастера. Будучи Слугой Эмии Широ, она не получала энергию из-за того, что его Магические Каналы заблокированы, и поэтому она не могла сражаться в полную силу. Эмия Кирицугу мог нормально обеспечивать её энергией, что сделало её сильнее, чем когда она была с Широ, но его личность оказала влияние на её параметр удачи из-за всё-ещё недостаточного количества энергии. По неизвестной причине, её параметр Верховой Езды увеличился на один ранг, чем обычно. Тосака Рин — пример превосходного мага, при котором Сэйбер смогла полностью проявить свои оригинальные способности.[30]
2rpbazt

Диаграммы распределения параметров

  • Классовые параметры: Не зависящие от сильных и слабых сторон конкретной Героической Души, параметры семи стандартных классов Слуг в Войнах Грааля Фуюки, обладающие определёнными базовыми параметрами.[35] Героические Души зависят от их классов, и их параметры могут быть ниже базовых. Влад III отмечал, что параметры класса Райдер — слишком низки для его усиления от известности, которое он получает в Румынии, поэтому класс Лансер для него наиболее подходящий, для передачи всей его силы.[36]

Класс Сила Выносливость Ловкость Мана Удача
Сэйбер A B B C D
Арчер C C C E E
Лансер B C A D E
Райдер D D B C E
Кастер E E C A B
Берсеркер C D D E E
Ассасин D D B E B

Битва Править

Битва между Слугами — это процесс постепенного «сжигания» магической энергии, поддерживающей их тела материализованными. Атаки, которым нужно большое количество энергии, будут наносить противнику огромный урон, но в то же время ослабит атакующего. Предварительная разведка и атака слабых мест противника позволит нанести крупный ущерб с минимальными затратами энергии. Их величайшим оружием является Благородный Фантазм, и битву между Слугами зачастую можно назвать битвой между Благородными Фантазмами.

При описании, сила Слуги может быть приравнена к силе атаки одного «истребителя», что выходит далеко за пределы возможностей простого человека. Подобной силы достаточно, чтобы разрушить город, но в процессе Слугам требуется постоянна «заправка». Хотя есть множество видов более мощного современного оружия, обладание призрачным телом, делает Слуг одним из самых мощных орудий благодаря их иммунитету к современному оружию. Их Благородный Фантазм можно сравнить со способностью истребителя к оснащению ядерной боеголовкой, что значительно превосходит его обычную боевую мощь, причём есть Слуги, которые обладают чрезвычайно мощным Фантазмом.[37] Фантазм Слуг с «совершенно обычным Благородным Фантазмом» имеет примерно ранг B, и его сила может быть легко выражена в числах. Сломанные Фантазмы, Невидимый Воздух и бросковая атака Гэй Болга причиняют простой физический урон, в то время как колющая атака Гэй Болга несёт в себе концептуальную мощь, способную убить противников гораздо более высокого уровня, чем владелец оружия.[38]

Истинное имя Править

Истинное имя (真名, shin mei) Слуги — крайне важный элемент при сражении с ними, так как его знание может помочь узнать много информации о своём противнике. Слуги практически всегда просят своих Мастеров обращаться к ним исключительно по классу, кроме тех кого это не беспокоит, как Ассасина Чёрных или кто желает создать более тесную связь со своим Мастером, как Кастер или в условиях, когда знание истинного имени уже не важно, как у тех, кто остался в Лабиринте Сакуры. Есть Слуги и Мастера с невероятно высокой уверенностью в себе и не скрывающие своих истинных имён, вроде того как Райдер громогласно объявил свою личность при первой встрече или когда Илиясвиль фон Айнцберн по прежнему пребывала в полной уверенности в своей победе, даже когда узнали личность её слуги, Берсеркера.

Узнав личность Слуг, можно узнать определённые границы их возможностей, что позволяет заранее составить контрмеры. Множество известных героев, при жизни, встретили преждевременную смерть. Погибшие от яда, будут более восприимчивы к нему; убитые стрелами, будут менее защищёнными от них; обладающие некой слабостью, окажутся в неблагоприятном положении, если враг нацелиться на эту слабость, а Слуги имеющие сродство с монстрами или Драконами — могут быть легко убиты оружием с соответствующим бонусом «убийца драконов» или «убийца монстров». Узнавание определённых особенностей своего и вражеских Слуг, позволит Мастеру составить определённую тактику боёв, ставящее его в более выгодное положение. Большинство Мастеров способны сразу же узнать личность своих Слуг, однако нечто вроде Тайны Родословной может заблокировать даже эту возможность. В случае слабого Мастера, восприимчивого к контролю разума, Слуга может отказаться сообщать им эту информацию из необходимости.

Широко известный герои, как Король Артур и Зигфрид, крайне вероятно, что будут узнаны гораздо легче, чем другие. Одного взгляда на Экскалибур, достаточно для любого Героического Духа, чтобы узнать её имя, в то время как Гильгамеш свободно демонстрирует свои Благородные Фантазмы не опасаясь разоблачения, и, несмотря на его веру, что это должно быть очевидно для других, сам раскрывает свою личность. Для распознавания прочих, можно дождаться когда они используют свой Благородный Фантазм, символ, олицетворяющий героя, но даже в этом случае могут потребоваться долгие размышления. Например Арчер, будучи Стражем Противодействия из будущего, является абсолютной аномалией и демонстрируя многочисленные Фантазмы с помощью Unlimited Blade Works, значительно путает всех своих противников своими противоречивыми чертами, которые не соответствуют ни одному герою. Есть Слуги без определённых слабостей, чьё раскрытие истинного имени, не принесёт неприятностей при узнавании, как Астольф.

Люди и современное оружие Править

Будучи призрачными существами, Слуги не восприимчивы к урону от обычных средств и даже в материальной форме относятся к духам. Поэтому обычные люди и современное вооружение физически не может им навредить.[39][40] Им могут навредить только атаки с использованием магической энергии, вроде кинжалов, наполненных магической энергией.[18] Только Слуги способны полноценно нанести физический урон другим Слугам, и для этого можно использовать даже нож для бумаги, при условии если его держит другой Слуга.[39] Слуги, которые получили материальное воплощение с помощью таких методов как Потемнение не способны больше возвращаться в призрачную форму, что делает их уязвимыми к достаточно сильному магическому оружию, способному пробить тени окружающие их при потемнении.[40]

Способность Ланселота, Рыцарь Чести, наделяет его способностью наполнять праной любое оружие, что делает взятое им огнестрельное оружие смертельным для Слуг. Человек, попробовавший скрутить Слугу даже размером с ребёнка, почувствует будто он пытается согнуть стальную балку. Удары со всей силы не сдвинут их с места ни на миллиметр, и даже Кузуки Сойчиро, чей удар кулаком способен вдребезги разбить череп человека, смог лишь слегка сдвинуть голову Арчера ударом. Попытка заколоть их ножом ни к чему не приведёт, лишь вызовет у них чувство «покалывающего раздражения», без какой-либо боли вообще.[26][41] Они могут понести урон от физических атак, укреплённых магией с помощью Укрепления или Командных Заклинаний.[42][43] "Простые пули", как правило, не представляют угрозы для Слуг, независимо от их калибра, однако огнестрельное оружие в руках других Слуг, вроде пистолетов Фрэнсиса Дрейка, могут представлять опасность, а оружие возведённое в ранг Благородного Фантазма, например благодаря способности Ланселота, Рыцарь Чести, могут оказаться смертельными с одного выстрела.[24][44]

Другие противники Править

Помимо самих Слуг, в мире существует мало существ способных на сражаться с ними на равных. Существа, наподобие Арквейд Брюнстад на 30 % своей силы, Аматэрасу и Кингпротея, как правило, всегда будут побеждать в схватке против одного Слуги, благодаря своим способностям невероятной силы. Потенциально, Арквейд может быть побеждена в схватке против сразу двух Слуг, хотя её сила, примерно, вчетверо превосходит силу Слуги, в то время как для победы над Аматерасу и Кингпротеи потребуются сразу несколько Слуг.[45][37] Если говорить о Слуга с крайне обычным Благородным Фантазмом, члены 27 ПМА, Кишима Кома и Аозаки Аоко могут участвовать в прямом бою со слугами, а Сиэль и Рёги Шики с третьей личностью смогут выдерживать лишь если будут вести оборонительный характер битвы. Обычная личность Рёги и Тоно Шики не имеют никаких шансов сравниться со Слугами, но они смогли бы воздействовать на них силой своих Мистических Глаз Восприятия Смерти, независимо от того находятся ли они в воплощённом или же в призрачном состоянии их.[38][46][47] Человек с возможностью использования десяти Командных Заклинаний, также имеет возможность нанести повреждения Слугам.[42] Котомине Кирей и Эмия Кирицугу на пике своих сил, во время Четвёртой Войны Святого Грааля, могли победить Слуг, но только против самых слабых, Кастера или Ассасина, и в том случае если у них есть особые условия в свою пользу, вроде неожиданности или подготовки к сражению.[48]

При сражении против Прародителей Мёртвых Апостолов, такие бои сводятся к обладанию «какого-либо средства для убийства противника неким образом». В общем, Слуги имеют небольшое преимущество, за исключением частных случаев, а Рыцарские классы: Сэйбер, Арчер и Лансер имеют больше шансов на победу. Хотя Экскалибур Сэйбер чрезвычайно эффективен против массивных и аномальных существ, существуют и способные выжить после атаки касса Экскалибур, благодаря высокой защите и выносливости. В то же время, обладающим экстремальной стойкостью придется нелегко против Гэй Болга Лансера.[49] ОРТ, на которого не распространяются законы Земли и Убийца Приматов, который имеет преимущество против приматов и для сдерживания которого требуется семь Стражей Противодействия, можно поставить на уровень выше Прародителей, Предков и Слуг.[50][51]

Классификация Править

Classes

Семь стандартных классов

Призванные Святым Граалем Героические Души причисляются к одному из различных классов. Семь стандартных классов включают в себя Три Рыцарских (三騎士, Sankishi, англ. Three Knight) класса (Сэйбер, Арчер, Лансер) и Четыре Кавалерийских (四騎, Shi-ki, англ. Four Cavalry) класса (Райдер, Кастер, Ассасин и Берсеркер).[52] По мнению Рин, один или два класса Слуг менялись между каждыми войнами Фуюки, потому призыв таких классов, как Эвенджер, созданного Айнцбернами в третьей Войне, возможен и при нормальной системе. Гарантированно системой Святого Грааля призываются три Рыцарских класса, в остальных же четырёх возможны варианты. Призыв более одного Слуги одного и того же класса невозможен, даже если все Мастера изменят слова в ритуале для призыва Берсеркера.[53]

Слуги, как правило, находятся в единственном классе, в который они были призваны, но некоторые обстоятельства позволяют иметь несколько классов сразу или изменять класс. Елизавета Батори и Ли Шувен претерпевают нетрадиционные изменения, становясь Берсеркерами. Ассасин Генри Джекил и Берсеркер Хайд могут по желанию переключаться между собой благодаря Благородному Фантазму Опасная Игра, и Токугава Иэясу может переключаться между всеми семью классами благодаря его Благородному Фантазму. Двойной Призыв позволяет находится одновременно сразу в двух классах, но он ограничен только Кавалерийскими классами и «современными классами», такими как Ганнер. Альтер-Жанна показывает способность даровать «преимущества Берсеркеров» Слугам, сделав из Сэйбера Шевалье д'Эона «Сэйбер-Берсерка». Окада Изо обладает атрибутами классов Ассасин и Сэйбер. Фактически не изменяя классы, возможно визуально изменить класс Слуги в Лунной Клети, например, Джинако Каригири изменяет класс Карна с Лансера на Лаунчера.

Стандартные классы
  • Сэйбер: Слуги этого класса — ловкие и сильные воины ближнего боя. Обычно считается лучшим классом, с высокими показателями по всем параметрам. Один из трёх рыцарских классов (вместе с Лансером и Арчером), обладает уровнем Верховой Езды как у класса Райдер.
  • Лансер: Слуги этого класса — очень ловкие и умело обращающиеся с таким оружием ближнего боя как копья, пики и т. д. Один из трёх рыцарских классов (вместе с Сэйбер и Арчером).
  • Арчер: Слуги этого класса, как правило, умело пользуются снарядами и, благодаря своей способности «Независимое Действие», могут дольше действовать без Мастера под боком; сильнейших Арчеров временами сложно контролировать из-за их почти полной независимости от своих «Мастеров». Один из трёх рыцарских классов (вместе с Сэйбер и Лансером).
  • Райдер: Слуги этого класса акцентированы на скорости и мощных Благородных Фантазмах, которые часто включают их средства передвижения. Их особый навык вождения позволяет в полной мере использовать возможности их средств передвижения (которые могут варьироваться от простых лошадей и механических средств до сверхъестественных существ).
  • Кастер: Эти Слуги имеют большой опыт в магическом искусстве и имеют особую способность, схожую с Зеркало Души и называемую «Создание Территории», которое изменяет или создаёт пространство вокруг них в целях повышения уровня их колдовства.
  • Ассасин: Как правило, Слуга этого класса — один из 19 Хасанов ибн Саббахов, глав клана хашашинов, от которых и произошло название класса. Ассасин, призванный Кастер в Fate/stay night, является исключением, так как он был призван другим Слугой. Это правило происходит от того, что слово «ассасин» берёт происхождение из этого клана. Это правило не распространяется на Войну Святого Грааля Лунной Клети и Великую Войну Святого Грааля, что открывает возможность призыва других, героев, известных как умелых убийц. Особая способность Ассасинов — Скрытие Присутствия, позволяющая им оставаться незамеченными. Обратной стороной их скрытности стали умеренные боевые навыки, из-за чего целью Ассасинов часто становятся Мастера, а не Слуги.
  • Берсеркер: Слуги этого класса — герои, которые по каким-либо причинам впадали в безумие при жизни. Эта черта позволяет им использовать специальную способность «Безумное Усиление», которая взамен на их вменяемость усиливает боевую мощь. Большинство Мастеров не в состоянии контролировать этих Слуг после использования этой способности, что в конечном счёте приводит их к гибели.
Особые классы
  • Эвенджер: — «Слуга Мести».
  • Шилдер: — «Слуга Щита».
  • Сэйвер: Непостоянный класс в Войне Святого Грааля от Лунной Клети в Fate/Extra. Единственный известный Слуга этого класса — Сэйвер. Сэйвер — это слуга типа «Мессия», который был тщательно отобран Автоматоном из общих записей Войн Святого Грааля.
  • Рулер: Слуги, попавшие в этот класс, заведуют ритуалом, использующий Великий Грааль Войны Святого Грааля Фуюки, пока действует его резервная система, как например Жанна д'Арк из Fate/Apocrypha. Рулер — особая Героическая Душа, призванная Святым Граалем, чтобы действовать в качестве надзирателя в Войне Святого Грааля, которая имеет возможность использовать Командные Заклинания, которые, как правило, могут использовать только Мастера, чтобы отдавать приказы Слугам.
  • Зверь: Этот класс — специальный сосуд для Зверя 666 в Fate/Prototype.
  • Фанни Вамп (ファニーヴァンプ, Fanī Vanpu, англ. Funny Vamp, рус. Весёлая Вампирша, в английской локализации переводится как "Temptress" (Соблазнительница)) — класс, созданный специально для Арквейд Брюнстад от Лунной Клети, в котором она принимает участие как Слуга. Хотя она получает класс Берсеркера, Фанни Вамп отражает её капризную природу и её состояние как существа, которое высасывает кровь, физическую энергию и деньги из мужчин.
  • Альтер Эго: эта классификация предназначена для сущностей, созданных БиБи как Высших Слуг, из нескольких богинь.
  • Лаунчер: «Героическая Душа лазерного луча», особое название придуманное Джинако Каригири для своего Слуги.
  • Без класса: — Некоторые временные Слуги, такие как армия, вызванная в Ионийских Гетайрах, являются Слугами без класса. Гильгамеш в Fate/Extra CCC, находится вне классификации, так что у него отсутствует класс.
  • Привратник — класс, в который Наблюдатель мог бы быть призван в качестве Слуги.
Прочие:
  • Боксёр (ボクサー, Bokusā, англ. Boxer) — класс Базетт Фрага МакРемитц в пародийной работе Capsule Servant.
  • Батлер (バトラー, Batorā, англ. Butler, рус. Дворецкий) — шутливый класс, ссылающийся на бытовые навыки Арчера.
  • Горджес (ゴージャス, Gōjasu, англ. Gorgeous, рус. Великолепный) — прозвище, данное Гильгамешу Лансером.
  • Ганнер — нестандартный класс, применяемый к навыку Двойной Призыв.
  • Идол (アイドル, Aidoru, англ. Idol) — самопровозглашённый класс Лансера.
  • Монстр (モンスター, Monsutā, англ. Monster): не попадает в классификацию Слуг, а название дано неопределённому существу, Рёги Шики, которая появляется в Войне Святого Грааля Лунной Клети.
  • Тигр (タイガー, Taigā, англ. Tiger) — Имя Фуджимуры Тайги данное самой себе, в сценарии Ханафуда, но Илия решила превратить его просто в "Тайга".
  • Человекоубийца (人斬り, Hitokiri, англ. Manslayer) — прозвище, данное самому себе Ассасином.

Известные Слуги Править

Война Святого Грааля Фуюки Править

Более подробно о Войне Святого Грааля в Фуюки — Война Святого Грааля.

События Войн Святого Грааля Фуюки подробно описаны в нескольких историях. Некоторые подробности Третьей Войны Грааля упоминаются в . События четвёртой Войны описаны в Fate/Zero. События пятой Войны подробно описаны в Fate/stay night и Fate/hollow ataraxia.

Война Святого Грааля Слуга Личность Мастер
Первая Ассасин Хасан ибн Саббах Неизвестно
Вторая Ассасин Хасан ибн Саббах Неизвестно
Третья Ассасин Хасан ибн Саббах Неизвестный пользователь
марионеток
Третья Эвенджер
или
Рулер
Ангра-Майнью
или
Амакуса Широ Токисада
Мастер Айнцбернов
Третья Сэйбер Неизвестна Старшая сестра Эдельфельт
Третья Сэйбер Неизвестна Младшая сестра Эдельфельт
Третья Неизвестно Неизвестно Даник Престон Иггдмилленния
Третья Неизвестно Неизвестно Мастер Тосака
Четвёртая Арчер Гильгамеш Тосака Токиоми
Котомине Кирей
Четвёртая Ассасин Хасан ибн Саббах Котомине Кирей
Четвёртая Берсерк Ланселот Мато Кария
Четвёртая Кастер Жиль де Рэ Урю Рюноскэ
Четвёртая Лансер Диармайд Уа Дуибхне Кайнет Эль-Меллой Арчибальд
Сола-Ю Нуада-Ре София-Ри
Четвёртая Райдер Александр Македонский Вельвет Вейвер
Четвёртая Сэйбер Король Артур Эмия Кирицугу
Пятая Арчер ЭМИЯ Тосака Рин
Кастер
Пятая Арчер Гильгамеш Котомине Кирией
Мато Синдзи
Карен Ортензия
Пятая Ассасин Сасаки Кодзиро Кастер
Пятая Эвенджер Ангра-Майнью Базетт Фрага МакРемитц
Мато Сакура
Пятая Берсеркер Геракл Илиясвиль фон Айнцберн
Мато Сакура
Пятая Кастер Медея Атрум Галлиаста (первый мастер)
Кузуки Сойчиро
Котомине Кирей (в манга-адаптации)
Пятая Лансер Кухулин Котомине Кирей
Базетт Фрага МакРемитц
Карен Ортензия
Пятая Райдер Медуза Мато Синдзи
Мато Сакура
Пятая Сэйбер Король Артур Эмия Широ
Тосака Рин
Кастер
Пятая Тёмная Сэйбер Король Артур Мато Сакура
Пятая Истинный Ассасин Хасан ибн Саббах Мато Зокен

Война Святого Грааля Лунной Клети Править

События Войны Грааля от Лунной Клети подробно описаны в Fate/Extra и Fate/Extra CCC.

Война Слуга Личность Мастер
Fate/Extra CCC Fox Tail Альтер Эго C (Вайолет) Несколько богинь БиБи
Fate/Extra CCC Fox Tail Альтер Эго G (Кингпротея) Мать-Земля БиБи
Fate/Extra CCC Альтер Эго M (Пассионлип) Несколько богинь БиБи
Fate/Extra CCC Альтер Эго S (Мелтлилит) Несколько богинь БиБи
Fate/Extra CCC Fox Tail Альтер Эго (Казурадроп) Несколько богинь БиБи
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Арчер Безымянный Кишинами Хакуно
Fate/Extra Арчер Робин Гуд Дэн Блэкмор
БиБи
Fate/Extra Ассасин
Берсеркер
Ли Шу Вен Юлий Б. Харвей
Fate/Extra Берсеркер Арквейд Брюнстад Гато Мондзи
Fate/Extra Берсеркер Люй Бу Рани VIII
Fate/Extra CCC Кастер Ханс Кристиан Андерсен Сешоуин Киара
Fate/Extra Кастер Детский Стишок Алиса
БиБи
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Кастер Тамамо-но Маэ Кишинами Хакуно
Твайс Г. Писман
Fate/Extra CCC Гильгамеш
(класс отсутствует)
Гильгамеш Кишинами Хакуно
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Лансер Кухулин Тосака Рин (Extra)
Котомине Кирей (CCC)
Fate/Extra CCC Лансер
Берсеркер
Елизавета Батори Ран Ру
Тосака Рин
Рани VIII
Мелтлилит
Мато Синдзи
Кишинами Хакуно
Fate/Extra Лансер Влад III Цепеш Ран Ру
Fate/Extra CCC Лаунчер Карна Джинако Каригири
Fate/Extra CCC Мунканса (БиБи) Несколько богинь Отсутствует
Fate/Extra Райдер Фрэнсис Дрейк Мато Синдзи
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Сэйбер Гавейн Леонардо Б. Харвей
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Сэйбер Нерон Клавдий Цезарь
Август Германик
Кишинами Хакуно
Fate/Extra CCC Fox Tail Сэйбер Сузука Гозен Сакагами Казухито
Fate/Extra Сэйвер Будда Твайс Г. Писман

Великая Война Святого Грааля Править

События этой Великой Войны Святого Грааля подробно описаны в Fate/Apocrypha.

Фракция Слуга Личность Мастер
Чёрная Арчер Хирон Фьоре Форведж Иггдмилленния
Красная Арчер Аталанта Роттвейл Берзинский
Котомине Широ
Чёрная Ассасин Джек Потрошитель Сагара Хёма
Рикудо Рейка
Красная Ассасин Семирамида Котомине Широ
Чёрная Берсеркер Чудовище Франкенштейна Коулес Форведж Иггдмилленния
КраснаяБерсеркер Спартак Братья Пентел
Кастер Чёрных
Чёрная Кастер Шломо ибн Гвироль Роше Фрейн Иггдмилленния
Красная Кастер Шекспир Джин Рам
Котомине Широ
Чёрная Лансер Влад III Цепеш Даник Престон Иггдмилленния
Красная Лансер Карна Финд фор Сембрен
Котомине Широ
Чёрная Райдер Астольф Селеник Айсколл Иггдмилленния
Красная Райдер Ахилл Братья Пентел
Котомине Широ
Красная Сэйбер Мордред Шишиго Кайри
Чёрная Сэйбер Зигфрид Гордес Музик Иггдмилленния
Отсутствует Рулер Жанна д'Арк Отсутствует
Отсутствует Рулер Асакуса Широ Токисада Отсутствует
Мастер Айнцбернов (3ВСГ)

Слуги из отменённой игры Fate/Apocrypha.

Слуга Личность
Арчер Давид
Берсеркер Кинтаро
Лансер Бэнкэй
Райдер Георгий Победоносец

Война Святого Грааля Токио Править

События Войн Святого Грааля Токио подробно описаны в Fate/Prototype и Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver.

Война Слуга Личность Мастер
Первая Арчер Араш Эльза Сайджо
Первая Ассасин Хасан ибн Саббах Джинга Сейджи
Саджо Манака
Первая Берсеркер Доктор Джекил и мистер Хайд Китано Тацуми
Первая Кастер Парацельс Отец Рейрокан Мисайи
Саджо Манака
Первая Лансер Брюнхильда Найджел Сэйвард
Первая Райдер Рамсес II Исеми Шизури
Первая Сэйбер Король Артур Саджо Манака
Вторая Арчер Гильгамеш Безымянный маг
Вторая Ассасин Неизвестно Неизвестно
Вторая Бист Зверь Апокалипсиса Саджо Манака
Вторая Берсеркер Геракл Санкрайд Фан
Вторая Кастер Неизвестно Неизвестно
Вторая Лансер Кухулин Рейрокан Мисая
Вторая Райдер Персей Исеми
Вторая Сэйбер Король Артур Саджо Аяка

Фальшивая Война Святого Грааля Править

События Фальшивой Войны Святого Грааля подробно описаны в Fate/strange fake. Класс Сэйбер отсутствует и заменён Игроком.

Слуга Личность Мастер
Арчер Гильгамеш Безымянный маг (изначальный Мастер)
Тина Челк
Ассасин Бывший кандидат на пост Хасана ибн Саббаха Джестер Картур
Берсеркер Джек Потрошитель Флэт Эскардос
Истинный Арчер Алкид Баздилот Корделион
Истинный Ассасин Хасан ибн Саббах Фалдэус Диоланд
Истинный Берсеркер Неизвестно Харури
Истинный Кастер Франсуа Прелати Франческа
Истинная Райдер Ипполита Неизвестно
Кастер Александр Дюма-отец Орландо Рив
Лансер Энкиду Волк
Райдер Бледный Всадник Куруока Цубаки
Сэйбер Ричард I Саджо Аяка
Наблюдатель Неизвестно Сигма

Grand Orders Править

События ряда Войн Святого Грааля, Grand Orders, подробно описаны в Fate/Grand Order. Главный герой имеет большой выбор Слуг, которых он может призвать.

ID номер Редкость Личность Класс Оригинальная работа
01★★★Машу КириелайтШилдерFate/Grand Order
02★★★★★Артурия ПендрагонСэйберFate/stay night
03★★★★Артурия Пендрагон (Альтер)СэйберFate/stay night
04★★★★Артурия Пендрагон (Лили)СэйберFate/unlimited codes
05★★★★Нерон Клавдий ЦезарьСэйберFate/Extra
06★★★★ЗигфридСэйберFate/Apocrypha
07★★★Гай Юлий ЦезарьСэйберFate/Grand Order
08★★★★★АттилаСэйберFate/Grand Order
09★★★Жиль де РеСэйберFate/Grand Order
10★★★★Шевалье д’ЭонСэйберFate/Grand Order
11★★★★ЭМИЯАрчерFate/stay night
12★★★★★ГильгамешАрчерFate/stay night, Zero, strange fake
13★★★Робин ГудАрчерFate/Extra
14★★★★АталантаАрчерFate/Apocrypha
15★★★ЭвриалаАрчерFate/hollow ataraxia
16АрашАрчерFate/Prototype: Fragments
17★★★КухулинЛансерFate/stay night / Fate/Extra
18★★★★Элизабет БаториЛансерFate/Extra CCC
19★★Мусашибо БенкейЛансерFate/Grand Order
20★★★Кухулин (Prototype)ЛансерFate/Prototype
21★★ЛеонидЛансерFate/Grand Order
22★★★РомулЛансерFate/Grand Order
23★★★МедузаРайдерFate/stay night
24★★Георгий ПобедоносецРайдерFate/Grand Order
25★★Эдвард ТичРайдерFate/Grand Order
26★★★БоудиккаРайдерFate/Grand Order
27★★★УшивакамаруРайдерFate/Grand Order
28★★★АлександрРайдерFate/Grand Order
29★★★★Мария-АнтуанеттаРайдерFate/Grand Order
30★★★★Святая МартаРайдерFate/Grand Order
31★★★МедеяКастерFate/stay night
32★★★Жиль де РеКастерFate/Zero
33★★Ханс Кристиан АндерсенКастерFate/Extra CCC
34★★Уильям ШекспирКастерFate/Apocrypha
35★★★МефистофельКастерFate/Grand Order
36Вольфганг Амадей МоцартКастерFate/Grand Order
37★★★★★Чжугэ Лян (Лорд Эль-Меллой II)КастерFate/Grand Order
38★★★КухулинКастерFate/Grand Order
39Сасаки КодзироАссасинFate/stay night
40★★Хасан Проклятой РукиАссасинFate/stay night
41★★★★СтеноАссасинFate/hollow ataraxia
42★★★Цзин КэАссасинFate/Grand Order
43★★Шарль Анри СансонАссасинFate/Grand Order
44★★Призрак ОперыАссасинFate/Grand Order
45Мата ХариАссасинFate/Grand Order
46★★★★КармиллаАссасинFate/Grand Order
47★★★★ГераклБерсеркерFate/stay night
48★★★★ЛанселотБерсеркерFate/Zero
49★★★Люй БуБерсеркерFate/Extra
50СпартакБерсеркерFate/Apocrypha
51★★★★★Саката КинтокиБерсеркерFate/Grand Order
52★★★★★Влад IIIБерсеркерFate/Grand Order / Fate/Apocrypha
53АстерионБерсеркерFate/Grand Order
54★★КалигулаБерсеркерFate/Grand Order
55★★★Дарий IIIБерсеркерFate/Grand Order
56★★★КиёхимэБерсеркерFate/Grand Order
57★★Эйрик Кровавая СекираБерсеркерFate/Grand Order
58★★★★Тамамо-КошкаБерсеркерFate/Grand Order
59★★★★★Жанна д’АркРулерFate/Apocrypha
60★★★★★Артемида и ОрионАрчерFate/Grand Order
61★★★★Элизабет Батори (Хеллоуин)КастерFate/Grand Order
62★★★★★Тамамо-но-МаэКастерFate/Extra
63★★★ДавидАрчерFate/Grand Order
64★★★ГекторЛансерFate/Grand Order
65★★★★★Фрэнсис ДрейкРайдерFate/Extra
66★★★★Бонни и РидРайдерFate/Grand Order
67★★★★Медея ЛилиКастерFate/Grand Order
N/AN/AЯсон (Только история)???Fate/Grand Order
68★★★★★Окита СоджиСэйберFate/KOHA-ACE
69★★★★Ода НобунагаАрчерFate/KOHA-ACE
70★★★★★СкатахЛансерFate/Grand Order
71★★★Диармайд Уа ДуибхнеЛансерFate/Zero
72★★★Фергус, сын РойгаСэйберFate/Grand Order
73★★★★Артурия Пендрагон (Альтер-Санта)РайдерFate/Grand Order
74★★★★Детский СтишокКастерFate/Extra
75★★★★★Джек ПотрошительАссасинFate/Apocrypha
76★★★★★МордредСэйберFate/Apocrypha
77★★★★★Никола ТеслаАрчерFate/Grand Order
78★★★★Артурия Пендрагон (Альтер)ЛансерFate/Grand Order
79★★★ПарацельсКастерFate/Prototype: Fragments
80★★★Чарльз БэббиджКастерFate/Grand Order
81★★★Доктор Джекил и Мистер ХайдАссасинFate/Grand Order / Fate/Prototype: Fragments
82★★★★ФранкенштейнБерсеркерFate/Apocrypha
83★★★★★Соломон (NPC Босс)Великий КастерFate/Grand Order
84★★★★★АрджунаАрчерFate/Grand Order
85★★★★★КарнаЛансерFate/Apocrypha / Fate/Extra CCC
86★★★★★Таинственная Героиня XАссасинFate/Grand Order
N/AN/AУльтра Героиня Z (NPC Босс)АссасинFate/Grand Order
87★★★★Финн МаккулЛансерFate/Grand Order
88★★★★★БрюнхильдаЛансерFate/Prototype: Fragments
89★★★★БеовульфБерсеркерFate/Grand Order
90★★★★★Нерона Клавдия Германика (Невеста)СэйберFate/Extra CCC
91★★★★★Рёги Шики (Сэйбер)СэйберKara no Kyoukai
92★★★★Рёги Шики (Ассасин)АссасинKara no Kyoukai
93★★★★★Амакуса Широ ТокисадаРулерFate/Apocrypha
94★★★★АстольфРайдерFate/Apocrypha
95★★★Гильгамеш (Ребёнок)АрчерFate/hollow ataraxia
96★★★★★Эдмон ДантесЭвенджерFate/Grand Order
97★★★★★Флоренс НайтингейлБерсеркерFate/Grand Order
98★★★★★Кухулин (Альтер)БерсеркерFate/Grand Order
99★★★★★МедбРайдерFate/Grand Order
100★★★★Елена Петровна БлаватскаяКастерFate/Grand Order
101★★★★РамаСэйберFate/Grand Order
102★★★★Ли Шувен (Молодой)ЛансерFate/Grand Order / Fate/Extra
103★★★★Томас ЭдисонКастерFate/Grand Order
104★★★ДжеронимоКастерFate/Grand Order
105★★★Билли КидАрчерFate/Grand Order
?????Сита (Только история)???Fate/Grand Order
106★★★★★Жанна д’Арк (Альтер)Эвенджер
Рулер (только NPC)
Fate/Grand Order
107 Ангра-МайньюЭвенджерFate/hollow ataraxia
108★★★★★ИскандерРайдерFate/Zero
109★★★★ЭМИЯАссасинFate/Grand Order
110★★★Многоликий ХасанАссасинFate/Zero
111★★★★Айрисвиль (Платье Небес)КастерFate/Grand Order
N/AN/AТёмная Айри (NPC Босс)ЭвенджерFate/Zero
?????Ахилл (Только история)РайдерFate/Apocrypha
112★★★★★Сютэн-додзиАссасинFate/Grand Order
113★★★★★СюаньцзанКастерFate/Grand Order
?????Нэчжа (Только история)???Fate/Grand Order
114★★★★★Минамото но ЁримицуБерсеркерFate/Grand Order
N/AN/AУши-Гозен (NPC Босс)БерсеркерFate/Grand Order
115★★★★Саката КинтокиРайдерFate/Grand Order
116★★★★Ибараки-додзиБерсеркерFate/Grand Order
117★★★Фума КотароАссасинFate/Grand Order
118★★★★★ОзимандияРайдерFate/Prototype: Fragments
119★★★★★Артурия ПендрагонЛансерFate/Grand Order
120★★★★НитокрисКастерFate/Grand Order
121★★★★ЛанселотСэйберFate/Grand Order
122★★★★ТристанАрчерFate/Grand Order
123★★★★ГавейнСэйберFate/Extra
124★★★Хасан БезмятежностиАссасинFate/Prototype: Fragments
125★★★Тавара ТодаАрчерFate/Grand Order
126★★★БедиверСэйберFate/Grand Order
?????Шерлок Холмс (Только история)???Fate/Grand Order
N/AN/AАгравейн (Только история)???Fate/Grand Order
N/AN/AХасан Опьяняющего Дыма
(Только история)
АссасинFate/Grand Order
127★★★★★Леонардо да ВинчиКастерFate/Grand Order
128★★★★★Тамамо-но-Маэ (Купальник)ЛансерFate/Extra CCC
129★★★★★Артурия Пендрагон (Купальник)АрчерFate/Grand Order
130★★★★Мария-Антуанетта (Купальник)КастерFate/Grand Order
131★★★★Бонни и Рид (Купальник)АрчерFate/Grand Order
132★★★★Мордред (Купальник)РайдерFate/Grand Order
133★★★★Скатах (Купальник)АссасинFate/Grand Order
134★★★★Киёхимэ (Купальник)ЛансерFate/Grand Order
135★★★★Святая Марта (Купальник)РулерFate/Grand Order
137★★★★Хлоя фон АйнцбернАрчерFate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
138★★★★★Элизабет Батори (Храбрость)СэйберFate/Grand Order
139★★★★★КлеопатраАссасинFate/Grand Order
140★★★★Влад III (Extra)ЛансерFate/Extra
141★★★★Жанна д’Арк (Альтер Санта Лили)ЛансерFate/Grand Order
142★★★★★Иштар (Тосака Рин)АрчерFate/Grand Order
143★★★★★ЭнкидуЛансерFate/strange fake
144★★★★★КетцалькоатльРайдерFate/Grand Order
145★★★★ГильгамешКастерFate/Grand Order
146★★★★Медуза (Ребёнок)ЛансерFate/Grand Order
147★★★★Медуза (Горгона)ЭвенджерFate/Grand Order
148★★★Человек-Ягуар (Фуджимура Тайга)ЛансерFate/Grand Order
149★★★★★Тиамат (NPC Босс)ЗверьFate/Grand Order
150★★★★★МерлинКастерFate/Grand Order
151★★★★★Гоетия (NPC Босс)ЗверьFate/Grand Order
152★★★★★Соломон (Только история)КастерFate/Grand Order
153★★★★★Миямото МусашиСэйберFate/Grand Order
154★★★★★Король ХасанАссасинFate/Grand Order
155★★★★★Таинственная Героиня X (Альтер)БерсеркерFate/Grand Order
156★★★★★Джеймс МориартиАрчерFate/Grand Order
157★★★★ЭМИЯ (Альтер)АрчерFate/Grand Order
158★★★★Гессенский ЛобоЭвенджерFate/Grand Order
159★★★★Янь ЦинАссасинFate/Grand Order
N/AN/AКингу (NPC Босс)Эвенджер
Лансер
Fate/Grand Order
N/AN/AЭрешкигаль (Только история)???Fate/Grand Order
?????МелтлилитАльтер-ЭгоFate/Extra CCC
?????ПассионлипАльтер-ЭгоFate/Extra CCC
?????КазурадропАльтер-ЭгоFate/Extra CCC Fox Tail
?????КингпротеяАльтер-ЭгоFate/Extra CCC Fox Tail
?????Сузука ГозенСэйберFate/Extra CCC Fox Tail
?????ВайолетАльтер-ЭгоFate/Extra CCC Fox Tail
?????Артур ПендрагонСэйберFate/Prototype
?????Гильгамеш (Prototype)АрчерFate/Prototype
?????ПерсейРайдерFate/Prototype
?????АвицебронКастерFate/Apocrypha
?????ХиронАрчерFate/Apocrypha
?????СемирамидаАссасинFate/Apocrypha
?????Зиг???Fate/Apocrypha
?????АстольфСэйберFate/Grand Order
?????Брадаманта???Fate/Grand Order
?????Бедовая ДжейнАрчерFate/Grand Order
?????Диармайд Уа ДуибхнеСэйберFate/Grand Order
?????Кеней???Fate/Grand Order
?????Иншун ХозоинЛансерFate/Grand Order
?????Иван Грозный???Fate/Grand Order
?????Ли Шувен (Взрослый)АссасинFate/Grand Order
?????Мочизуки Чиёмэ???Fate/Grand Order
?????Мать Харлот???Fate/Grand Order
?????Парвати (Мато Сакура)???Fate/Grand Order
?????ПерсейЛансерFate/Grand Order
?????Цинь Ляньюй???Fate/Grand Order
?????Красный Заяц???Fate/Grand Order
?????Сигурд???Fate/Grand Order
?????Томоэ Годзен???Fate/Grand Order
?????Валькирия???Fate/Grand Order


Организация Безопасности Халдея

Халдея призвала троих Слуг на данный момент для своих экспериментов.

Слуга Личность
Неизвестно Неизвестно
Неизвестно Галахад
Кастер Леонардо да Винчи
Сингулярность F

Во время войны, пятеро Слуг были убиты Сэйбер Альтер, и они появляются как Теневые Слуги. Кастер — единственный оставшийся в живых, и он объединяется с Главным героем.

Слуга Личность
СэйберКороль Артур (Альтер)
ЛансерМусашибо Бенкей
Арчер ЭМИЯ
Райдер Медуза
КастерКухулин
АссасинХасан ибн Саббах (Проклятая Рука)
БерсеркерГеракл
Столетняя Война Злого Дракона

Жиль де Ре сумел породить Альтер-Жанну как испорченное воплощение Жанны д'Арк используя Святой Грааль. Она призывает ещё пятерых Слуг, став их Мастером, дав и всем атрибут Берсеркера. Борясь против неё, многие Слуги объединяются с Главным героем и начинаю обращаться к нему как к Мастеру.

Слуга Личность Мастер
Рулер Жанна д'Арк (Альтер) Нет
Сэйбер-Берсерк Шевалье д’Эон Альтер-Жанна
Лансер-Берсерк Влад III Цепеш Альтер-Жанна
Арчер-Берсерк Аталанта Альтер-Жанна
Райдер-Берсерк Святая Марта Альтер-Жанна
Кастер-Берсерк Жиль де Ре Альтер-Жанна
Ассасин-Берсерк Елизавета Батори/Кармилла Альтер-Жанна
Рулер Жанна д'Арк Главный герой
Сэйбер (Живущий герой) Жиль де Рэ Нет
СэйберЗигфрид Главный герой
ЛансерЕлизавета Батори Главный герой
Райдер Георгий Победоносец Главный герой
Райдер Мария-Антуанетта Главный герой
КастерВольфганг Амадей Моцарт Главный герой
БерсеркерКиёхимэ Главный герой
АссасинШарль Анри Сансон
АссасинПризрак Оперы
БерсеркерЛанселот
Вечная Римская Империя

Главный герой объединяется с Нероной и многими союзниками, чтобы бороться против фракции Слуг, которыми управляет Лев Рейнол Флаурос.

Слуга Личность
Сэйбер (Живущий герой)Нерона
РайдерБоудикка
БерсеркерСпартак
Финальная Блокада Семи Морей
Слуга Личность
Райдер (Живущий герой)Фрэнсис Дрейк
БерсеркерАстерион
АрчерЭвриала
АрчерОрион
АрчерАталанта
АрчерДавид
Мир Смерти в Городе Демонического Тумана

<center>

Странные Рассказы об Имперском Святом Граале Править

События Странных Рассказов об Имперском Святом Граале подробно описаны в Koha-Ace.

Слуга Личность
Сэйбер Мордред
Слуга Личность Мастер
Сэйбер Сакура Окита Соджи Кохаку
Арчер-Демон Ода Нобунага Артурия
Лансер Ли Шувен Котомине Карен
Райдер Сакамото Рёма Нет
Берсеркер Мори Нагаёши Майор Мато
Кастер Демон Максвелла Фюрер
Ассасин Окада Изо Неизвестно

Прочие

Слуга Личность
Токугава Иэясу Токугава Иэясу
Сэйбер-Дьявол Неизвестно
Сунь Укун Сунь Укун
Сэйбер Тоётоми Хидэёши

Война Святого Грааля Эйнсвортов Править

События Войны Святого Грааля Эйнсвортов подробно описаны в Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA. Все Карты Класса из Пятой Войны Святого Грааля остались до Шестой Войны Святого Грааля. Карты Класса Ассасин Хасан ибн Саббаха изменилась между двумя войнами.

Война Карта Слуги Личность Призыватель
ПятаяАрчер Гильгамеш Анжелика
ПятаяАрчер (Вторая) ЭМИЯ Эмия Широ
ПятаяАссасин Хасан ибн Саббах Мато Синдзи (Кукла Эйнсвортов)
ПятаяСэйбер Король Артур Захарий Эйнсворт (Кукла Эйнсвортов)
ПятаяЛансер Кухулин Кайнет Эль-Меллой Арчибальд (Кукла Эйнсвортов)
ПятаяРайдер Медуза Неизвестная Кукла Эйнсвортов
ПятаяКастер Медея Неизвестная Кукла Эйнсвортов
ПятаяБерсеркер Геракл Неизвестная Кукла Эйнсвортов
ШестаяАссасин Хасан ибн Саббах Нет
НеизвестнаяАссасин Неизвестно Неизвестно
НеизвестнаяБерсеркер Тор Беатриса Флауерчайлд
НеизвестнаяКарта Класса - Апноэ Красоты Неизвестно Неизвестно
НеизвестнаяКарта Класса - Авторитарный Персонализм Неизвестно Неизвестно
НеизвестнаяКарта Класса - Безымянный кинжал Неизвестно Неизвестно
НетБезымянные Карты Класса Нет Семья Эйнсворт

Прочие Править

Список параметров Слуг Править

Параметры каждого Слуги

Сэйбер || Рама||A||B||@ A+
Слуга Личность Сила Выносливость Ловкость Мана Удача БФ
Альтер Эго CВайолетBB@ A+ BBB
Альтер Эго GКингпротея* EX * EX ADBM 
Альтер Эго MПассионлип@ A+ ACBEC
Альтер Эго S МелтлилитEC@ A+ AB* EX
Арчер АлкидABAAB? A++
Арчер АрашBAA2 B+ EDA1 B++
Арчер АрджунаABBB? A++ * EX
АрчерАртемида и ОрионDCBA@ A+ @ A+
Арчер АтлантаDEABCC
Арчер Билли КидDEBDBC
Арчер ХиронBB@ A+ BCA
Арчер ДавидCDBCAB
Арчер ЭМИЯDCCBEM ?
Арчер ЭвриалаEEC* EX * EX C
Арчер (Кирей) ГильгамешBCCBA* EX
Арчер (Prototype) ГильгамешCCBAB* EX
Арчер (Тина) ГильгамешBBBAA* EX
Арчер (Токиоми) ГильгамешBBBAA* EX
Арчер Гильгамеш (Ребёнок)CCCCA* EX
Арчер Никола ТеслаDCCBD* EX
Арчер Безымянный CCCBDM ?
Арчер Ода Нобунага BBBAA-* E~EX
Арчер (Главный герой) Ода Нобунага CBCBBN/A
Арчер Робин Гуд CCBBBD
Ассасин КармиллаDDACDB
Ассасин Шарль Анри СансонDDCDAB
Ассасин Джекил и Хайд B2 C+ E@ A+ ECC
Ассасин ЭМИЯDC@ A+ CEA1 B++
Ассасин (Кирей) Хасан ибн Саббах (Столикий) CDACEB
Ассасин (Зокен) Хасан ибн Саббах (Проклятая Рука) BCACEC
Ассасин (Манака) Хасан ибн Саббах (Безмятежность) DD@ A+ CAC
АссасинХасан ибн Саббах (кандидат)CBACDA1 B+
Ассасин Джек Потрошитель CCACEC
Ассасин Цзин КэDEAEDB
Ассасин Ли Шу Вен BCAEEM 
Ассасин Мата ХариEEEED@ A+
Ассасин Таинственная Героиня X BC@ A+ BD? A++
Ассасин Призрак ОперыBCADDB
Ассасин Сасаки КодзироCEA+EAM ?
Ассасин Семирамида EDDAAB
Ассасин Стено EEB* EX * EX B
Эвенджер Эдмон Дантес B@ A+ CBM B
Берсеркер Арквейд Брюнстад@ A+ BACDE
Берсеркер Астерион? A++ ? A++ CDEA
Берсеркер Калигула@ A+ A2 B+ A2 B+ C2 D+ C2 D+ C
Берсеркер Дарий IIIA@ A+ BEDA
Берсеркер Елизавета БаториAABDCE-
Берсеркер Эйрик I Кровавая СекираA2 B+ A2 B+ DDCC
Берсеркер Чудовище ФранкенштейнаCBDDBC
Берсеркер Геракл @ A+ AAABB
Берсеркер Джекил и Хайд A2 B+ A2 B+ CDDC
Берсеркер (Ассасин) Джекил и Хайд A2 B+ A2 B+ A2 B+ DDC
Берсеркер Кинтаро@ A+ BBCCC
Берсеркер КиёхимэEECEE* EX
Берсеркер ЛанселотAA@ A+ CBA
Берсеркер Люй Бу@ A+ @ A+ A2 B+ B1 C+ B1 C+ A
Берсеркер СпартакA* EX DEDC
Берсеркер Тамамо-но-МаэA2 B+ EAABD
Берсеркер Влад III ЦепешAACBEA
Кастер Чарльз БэббиджA1 B++ A1 B++ C1 D++ AE@ A+
Кастер КухулинEDCBDB
Кастер Жиль де РэDEDCE@ A+
Кастер Ханс Андерсен EEE* EX EC
Кастер Елизавета БаториDDDBCD
Кастер Айрисвиль фон АйнцбернEEC@ A+ BB
Кастер Леонардо да ВинчиEEC@ A+ B* EX
Кастер МедеяEDC@ A+ BC
Кастер Медея (Лили)EEDAAC
Кастер МефистофельDCBABB
Кастер МоцартDEBA2 B+ DB
Кастер Детский Стишок (англ) D~ED0 D~E D~ED~ED~E* EX
Кастер (Главный герой) Детский Стишок (англ)EECABB0 C++
КастерПарацельсDECAB@ A+
Кастер Шекспир EEDB0 C++ BB1 C+
Кастер СоломонEEB? A++ ? A++ ? A++
Кастер Тамамо-но-МаэEEBADB
Кастер Чжугэ ЛянEED@ A+ A2 B+ A
Гильгамеш ГильгамешBBBAA* EX
Токугава ИэясуТокугава ИэясуEEEECA
Лансер БэнкэйAA2 B+ CDCC
Лансер БрюнхильдаA2 B+ AACEA
Лансер (Кирей) Кухулин BCACEB
Лансер (Рин) Кухулин BAACDB
Лансер (Prototype) Кухулин AC@ A+ BDB
Лансер Диармайд Уа Дуибхне (англ) BC@ A+ DEB
Лансер Елизавета БаториCDEABD
ЛаснерЭнкидуM M M M M ? A++
Лансер
(сбалансированный)
ЭнкидуAAAAA? A++
Лансер Гектор BBABBB
Лансер Иншун ХозоинCDADBC
Лансер КарнаBCABD* EX
Лансер (Альтер) Король Арутр (Женщина) A@ A+ C@ A+ D? A++
Лансер Леонид I BADCCB
Лансер Ромул BAACB? A++
Лансер Скатах (англ) BAACD@ A+
Лансер (Даник) Влад III Цепеш BBAADA
Лансер (Ран Ру) Влад III ЦепешBAEADC
Лаунчер КарнаBAAB@ A+ ? A++
Moon CancerБиБи! ! ! ! ! N/A
РайдерАхиллA2 B+ A@ A+ CD@ A+
Райдер Александр МакедонскийBADC@ A+ ? A++
Райдер Александр Македонский (Ребёнок)CBBC@ A+ A2 B+
Райдер АстольфDDBC@ A+ C
РайдерЭнн Бонни и Мэри РидCCAEBC
Райдер БоудиккаCA2 B+ CDDA2 B+
Райдер Эдвард ТичA2 B+ AEDCC
РайдерФрэнсис ДрейкDCBE* EX @ A+
РайдерИпполитаBBACDA
Райдер (Альтер) Король Артур (Женщина) ACDBA? A++
РайдерМария-АнтуанеттаDDBDA2 B+ @ A+
Райдер (Сакура) Медуза BDABE@ A+
Райдер (Синдзи)Медуза CEBBDA
Райдер ПерсейC2 D+ D1 E+ A2 B+ C2 D+ @ A+ A/ ABCDE
РайдерРамсес IICCBA@ A+ * EX
Райдер Георгий ПобедоносецD@ A+ B0 C++ D@ A+ C
РайдерСвятая МартаDCBA@ A+ @ A+
РайдерУшивакамаруDC@ A+ BA@ A+
Рулер Амакуса Широ ТокисадаCCBABD
Рулер Жанна д’Арк BBAAC? A++
Рулер Жанна д’Арк (Альтер) ACA@ A+ E@ A+
Сэйбер АттилаBAABA@ A+
Сэйбер Шевалье д’ЭонABBCAC
СэйберФергус, сын РойгаAABEC@ A+
Сэйбер Гай Юлий ЦезарьABBDCA2 B+
Сэйбер ГавейнA2 B+ A2 B+ BAA@ A+
Сэйбер Жиль де РеBCCDDB
Сэйбер ЛанселотBABCB? A++
Сэйбер (Аяка) Король Артур (Мужчина)BABEC* C (EX)
Сэйбер (Манака) Король Артур (Мужчина)A@ A+ BAD* C (EX)
Сэйбер (Альтер) Король Артур (Женщина)AAD? A++ C? A++
Сэйбер Лили Король Артур (Женщина)CCBA@ A+ B
Сэйбер (Кирицугу) Король Артур (Женщина)BAAAD? A++
Сэйбер (Главный герой) Король Артур (Женщина)BBBA@ A+ ? A++
Сэйбер (Рин) Король Артур (Женщина)ABBA@ A+ ? A++
Сэйбер (Широ) Король Артур (Женщина)BCCBBC
Сэйбер Мордред A2 B+ ABBDA
Сэйбер НеронDDABAB
Сэйбер Окита Соджи (англ)CE@ A+ EDC
BBA
Сэйбер (Начало) Тоётоми Хидэёси EEDECE
Сэйбер (Максимум) Тоётоми Хидэёси AA@ A+ A* EX * EX
Сэйбер Зигфрид A2 B+ ABCEA
Сэйвер БуддаAACBB? A++
Шилдер Машу Кириелайт/ГалахадCADBCN/A

Ссылки Править

  1. 1,0 1,1
  2. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7
  3. Fate/Zero том 1, акт 2
  4. The Outsiders’ Performance
  5. Блог Хирояма Хироши 11/27/10
  6. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 13,8
  7. 14,0 14,1
  8. Unlimited Blade Works - День 13 - Принцесса
  9. 18,0 18,1 Fate/Apocrypha - том 2
  10. 22,0 22,1 Fate/Zero том 1
  11. Fate — День 15 — Сэйбер, в церкви
  12. 24,0 24,1 24,2 Fate/Zero том 3
  13. 25,0 25,1 Fate/Zero том 4
  14. 26,0 26,1 Fate/Apocrypha том 1
  15. Fate/hollow ataraxia — Монстр
  16. 30,0 30,1 30,2
  17. TECH GIAN, издание февраль 2004 — страница 157
  18. Fate/Apocrypha том 1
  19. 37,0 37,1
  20. 38,0 38,1
  21. 39,0 39,1 Ветка Fate - День 10 -"Strategy meeting"
  22. 40,0 40,1 Heaven's Feel - День 16 - Tactics
  23. Unlimited Blade Works - День 14 - Ideal
  24. 42,0 42,1
  25. Unlimited Blade Works - День 14 - Rin's clever attack
  26. Fate/Extra - Неделя 1
  27. Комната Консультаций Айнцберн 6

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.